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2004 年與其他合夥人共同成立首映創意公司 SOFA Studio ,曾擔任原創動畫姆姆抱抱 MuMuHug、妖怪金幣 Monster Coins 的導演。獲得國內、外許多動畫影片競賽的肯定,並擔任台灣與法國、比利時、加拿大合製的動畫影集”奈奈與小希”Nelly & Cesar之製作人之一。




2012 年 參與 How to train your dragons電視影集製作。
2012 年 參與LEGO Star Wars II 動畫製作。
2011 年 擔任 4C 數位內容獎動畫類之評審。
2011 年 擔任國藝獎動畫類之評審。
2010 年 原創作品獲美國 Newport Beach 影展邀請。
2009 年 原創作品獲得東京國際動畫影展 Notable Entry 獎項。
2009 年 原創作品獲得 SIGGRAPH ASIA Official Selection Showcase。
2009 年 原創作品獲得德國 Animago Award 最佳動畫短片提名。
2009 年 擔任新聞局 HD 高畫質節目補助案之評審。
2009 年 擔任國家文藝基金會視聽媒體藝術補助案之評審。
2008 年 擔任台灣南瀛雙年展動畫類評審委員。
2007 年 擔任台灣國際動畫影展評審委員。
2006 年 擔任大宇資訊之軒轅劍伍電玩片頭動畫之導演,並獲得台灣 2007 Game Star 最佳遊戲動畫獎。
2005 年 擔任台灣、日本合資之奇幻電影 Tripping 之特效指導。
2005 年 擔任日本 Gonzo 公司之 Pinky Street 動畫 DVD 之 3D 製作總監。
2005 年 擔任大宇資訊之飛天歷險伍電玩片頭動畫之導演,並獲得台灣 2006 Game Star 最佳遊戲動畫獎。
2004 年 SOFA Studio 之 Co-Founder。
2002 年 原創作品獲得經濟部工業局 4C 數位創作競賽動畫組 / 佳作。
2002 年 伊思特數位內容有限公司 Co-Founder與CEO。


宏廣卡通動畫部 & 多媒體事業部主管。
動畫長片 The Brave Little Toaster 總製片協調。
旺旺集團新事業體-總經理。
歐特斯科技公司-執行副總。
藝動網科技公司-執行副總。
童灣創意管理公司- 營運總監。
現任 : 遊戲橘子-動畫策略發展室-總監。


台灣藝術大學多媒體動畫藝術碩士,創作「木偶人系列」動畫短片,引發台灣網友熱烈回響,獲得國內外重要動畫獎項肯定,以及國內新聞媒體訪問報導,是台灣本土動畫與影像創作相當受矚目的明日之星。2009 年成立「木偶人動畫工作室」,2010 年偕同製作團隊共同成立「星木映像股份有限公司」,目前正籌備第一部劇情長片作品《BBS 鄉民的正義》,規畫國際級專業水準的製作模式,呈現 3D 動畫與真人實拍合成的創新風格。


作品年表
2004 《木偶人 1:夏日惡搞》
2006 《木偶人 2:巴哈Kuso板的逆襲》
2007 《木偶人 3:熱鬥》
2011 《鄉民小劇場》影集
2012 《BBS 鄉民的正義》


得獎紀錄
2008 伊朗動畫影展國際單元入圍
2008 「Eye台灣創意影片」動畫組金獎
2008 西雅圖影展 My Festival 單元入圍
2008 第三十屆金穗獎最佳動畫入圍
2007 經濟部工業局 4C 數位創作競賽「動畫組」西基動畫贊助獎
2007 「台中小金馬創作影片」金牌獎
2007 台灣國際動畫影展科技藝術金獎
2007 台北電影節評審團特別獎
2007 日本東京 TBS 電視台 Digicon6+3 台灣區第一
2006 「高雄數位創意設計大賽」評審團大獎


於動漫電玩產業工作資歷超過 15 年,經驗豐富並廣結人脈。現今專注於文創開發事業,主要業務為作家經紀、版權商談與 ACG(動畫、漫畫、遊戲)產業顧問。
在創作方面,積極發掘台灣新生代作家,並予以培育指導,配合台灣、日本之合作公司給予專業建議與提供刊載舞台,並榮獲台灣「最佳年度漫畫貢獻獎」。

目前旗下已有數位作家活躍於台灣/日本/中國漫畫界,成績不俗。

-「翁志强(CHuN)」老師與日本知名輕小說作家.野村美月老師合作,於「GANGAN ONLINE」(SQUARE-ENIX)線上連載作品《"葵"光在地球之時……》,並已授權中國漫畫月刊「天漫」(天聞角川)刊載簡中版/台灣網路漫畫誌「原力誌」(台灣角川)刊載繁中版,達成日/中/台三地展開的新實績。新連載《死神與 4 位女友》目前熱烈展開中。
- 「彭傑(PONJEA)」老師為首位登上日本【集英社】王牌漫畫雜誌【週刊少年 JUMP】之外國作家,目前在中國漫畫週刊「漫畫秀」(漫友)正式展開作品《方舟奇航》全彩週刊連載,並於台灣網路漫畫誌「原力誌」(台灣角川)刊載繁中版。2012 年榮獲中國漫畫最大獎-第 9 屆「金龍獎」之「最佳少年漫畫大獎」。
- 「皇宇(ZECO)」老師之「少女兵器」「鋼鐵少女」系列創作授權日本/大陸廣受好評,並在台灣/日本各有新作電玩遊戲推出。目前正創作系列遊戲插畫與準備新作中。
- 「惟丞(Kurudaz)」老師擔任台灣原創輕小說《馬桶上的阿拉丁》(台灣角川)系列的封面/插圖繪製,且參與漫畫作品「鋼鐵少女」。現在改編人氣大型遊戲機台之漫畫化「機甲英雄 FIGHT! 」於「快樂快樂月刊」(青文)中盛大連載。
- 「好面(iimAn)」老師與惟丞老師聯手合作,改編人氣大型遊戲機台之漫畫化「機甲英雄 FIGHT! 」於「快樂快樂月刊」(青文)中盛大連載。
- 除了經紀本公司旗下華人作家外,並擔任「POP」老師之華文區專屬經紀人。

友善文創-2013-2H 儲備作家/助手募集


陳胤安,英文筆名 LOIZA,涵義為自由之意,期許自己能夠自由的悠遊於繪畫與理想之間,目前擔任白晝夜行工作坊的執行長,畢業於台灣藝術大學書畫藝術系所,大學時期任職於洛可可影音動畫有限公司擔任動畫美術,畢業後任職於樂陞科技股份有限公司擔任 2D 美術設定,現階段除專職經營工作室外,也有接洽出版業相關插畫,美術,設計外包,並兼職任教聯成電腦擔任美術講師。


白晝夜行簡介
白晝夜行社團成立於 2009 年 1 月 FF 開拓動漫祭場,藉由集結業界美術同好們的力量建立一個無論在主題、風格上都能以原創市場為主軸發揮的合作平台,也希望能夠鼓舞更多業界的美術投入這個市場來帶給這邊更多元的刺激與新鮮感。
目前刊物上分別出版了依據中國奇幻題材為主的原創向 - 山海經系列,和日本東方百鬼夜行系列,目前相關刊物皆以多人合本為主,合作的對象上至遊戲業界的美術設定或出版業界的插畫師,下至同人場業餘同好,有能力於創作卻苦於沒有平台可以發揮之美術人才皆歡迎投入行列之中,也會希望能漸漸將其中具有可碩性的繪師加以栽培,並希望有朝一日也能讓其找到屬於自己的方向來獨立製作刊物,使優秀的人才能夠藉由此當跳板投入更廣大的市場。
2003 年任職於洛可可影音有限公司擔任 2D 動畫製作師。

白晝夜行 社團資歷
2008 年 7 月出刊 LOIZA 個人畫集 - 雪夜行
2009 - 2010 年出刊插畫合集 山海繪卷 1-3 集
2011 年 1 月出刊插畫合集 百鬼夜行 御靈繪
2011 年 7 月出刊插畫合集 百鬼夜行 逢魔繪
2011 年 7 月逢魔繪獲選原創輔助比賽第二名
2011 年 10 月參加法國香貝里插畫展&日本虎之穴插畫展
2012 年 1 月出刊插畫合集 百鬼夜行 神隱繪
2012 年 4 月受邀推薦社內成員,參展FF開拓動漫祭主辦之亞洲名家插畫展
2012 年 7 月與尖端出版社正式簽約合作,出版山海繪卷系列商業誌
2012 年 7 月出版山海繪卷 - 海內經篇
2012 年 7 月出版 LOIZA 個人畫冊 - 狂草夜行
2012 年 8 月於漫畫博覽會舉辦社團繪師簽名會
2013 年 1 月出版山海繪卷 - 大荒經篇(上)
2013 年 1 月出版北歐神畫 - 諸神黃昏篇
2013 年 7 月出版山海繪卷大荒經篇(下) / 山海繪卷海內經篇(上)


插畫轉戰漫畫界的顆粒老師,曾擔任《泡沫之夏》等多部暢銷小說封面繪製工作。
2009 年,在《甜芯月刊》上連載校園愛情故事《Lovely 無所不在》,親情 × 愛情 × 友情並重的溫暖故事,迅速擄獲讀者的心。
並於 2010 年榮獲台灣國立編譯館「優良漫畫評選」佳作,同年授權中國大陸漫畫雜誌連載!《Lovely 無所不在》獲第二屆金漫獎「最佳網路漫畫人氣獎」和「最佳少女漫畫類獎」。


2011 年最新力作《許個願吧!大喜》於《甜芯》月刊好評連載中,該作連續獲得第八屆金龍獎「最佳少女漫畫類獎」與日本第五屆國際漫畫賞優秀賞與第三屆金漫獎「最佳少女漫畫類獎優勝」與「最佳年度漫畫大獎」等獎。
2013 年再度連莊金漫獎「最佳少女漫畫類獎 優勝」與「最佳年度漫畫大獎」兩大獎。

可說是近年成就最高的國人原創漫畫家!目前《許個願吧!大喜》單行本出到第 3 集。


1990 年進入遊戲產業,任職於大宇資訊,歷任多款遊戲的企劃、角色設定、動畫製作、美術指導等工作,並與當時夥伴共同創造「軒轅劍系列」之第一代,為中國風單機 RPG 以及水墨風格遊戲美術之濫觴。
1999 年開始擔任遊戲製作人與美術製作負責人,以「軒轅劍系列」獲頒「1999 Game Star 最佳國產RPG」、「2000 Game Star 最佳國產 RPG」、「遊戲金像獎最佳導演獎」、「遊戲金像獎最佳國產遊戲」、經濟部工業局「優質數位內容產品」、「2003 Game Star」 年度遊戲大賞、最佳國產單機遊戲、玩家票選最佳 RPG、最佳企劃、最佳製作人、最佳美術、最佳動畫等獎項,以及「第六屆遊戲金像獎最佳音樂獎&最佳企劃獎」等國內重要遊戲獎項。
2004 年轉任遊戲橘子集團研發長,擔綱集團全球自製研發團隊的發展與產品推動。
2013 年因生涯規劃自遊戲橘子離職後,目前擔任獨立遊戲製作人,與有志於創造遊戲的好友們一起努力,為玩家創造更多優質的好遊戲。


1990 年畢業於國立清華大學電機工程研究所,現任樂陞科技(XPEC)技術長,負責集團核心技術研發方向之規劃與發展。
1993 年開始踏入台灣遊戲產業,迄今已經擁有 19 年以上的遊戲產業經歷,歷任主程式設計師、程式部門主管、技術總監、製作人、執行製作人、製作總監及事業部總經理等職務,並且與北美 Activision、日本 NBGI 及 SCE Asia 等知名的遊戲廠商有多年的國際合作開發經驗。
曾經參與製作或指導的各平台遊戲產品超過 15 款以上,經驗橫跨各種不同世代的遊戲平台(PC、Saturn、Dreamcast、Xbox、Xbox 360、PS2、PSP、PS3、GBA、GameCube、NDS 及 Wii 等)。 他同時也是樂陞科技的創始人之一,任職期間領導團隊完成多平台的 3D 繪圖與網路連線引擎等核心技術,同時也參與完成包括「星戰傭兵」(Bounty Hounds)、「功夫熊貓」(Kung Fu Panda)及「東方雀神」等全球發行的遊戲機平台遊戲產品。
個人成就與獎項:
1.PSP 平台產品「星戰傭兵」榮獲經濟部工業局 2005 年「國際級數位內容雛形獎」,2006 年數位內容產品獎 Game Star 遊戲之星專家評鑑類「最佳遊樂器遊戲」、「最佳製作人」及「最佳程式設計」等三項大獎肯定。2008 年夏天更被日本電玩通雜誌推薦為 PSP 及 NDS 平台上共 100 款傑出作品之一。
2.榮獲 2008 年資訊月評選「傑出資訊人才獎」獎項。
3.榮獲 2008 年 12 月號 Manager Today 經理人月刊評選「 2008 年度百大 MVP 經理人」獎項。
4.自 2009 年起獲選為 GDC China Advisory Board Member (遊戲開發者大會-中國顧問團成員),協助構建 GDC China 每年的會議演講內容。
5.榮獲 2009 年第 17 屆經濟部產業科技發展獎—個人成就獎「前瞻技術創新獎」獎項。


學生時代,於 2006 年專題 "Hand-Shadow Illusions and 3D DDR Based on Efficient Model Retrieval" 成為台灣第一組入選 SIGGRAPH Emerging Technology (科技互動最高的 Demo 場所 )參展的隊伍,次年再以 BodyRevolution 專題,受邀參展 LAVAL Virtual (歐洲虛擬實境最大會議),也是第一個以受邀身分參加的台灣人。

碩一時,在大型機台品牌 HYPAA,製作知名音樂遊戲大型機台 Mozarc。

2011 年 9 月,與夥伴們共同成立雷亞遊戲,製作 iOS APP "Cytus",登上全球近 30 國 iPhone、iPad 音樂遊戲排行榜冠軍,並在台、港、澳、日、韓、泰等地,成為不分類 APP 總冠軍。
Cytus 亦榮獲巴哈姆特大賞中,【年度人氣手機暨平版遊戲 金賞】,【年度人氣國產遊戲 銀賞】,以及被選為今年工業局所舉辦 Digital Taipei 的年度數位內容產品獎。