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屠龍少女與兼職勇者
玖歲
前往作品►因為龍造成的災害、失去母親的吉榭兒,雖一心想找龍報復,在龍的強大之下卻無能為力,此時卻出現了自稱「勇者一行人」的年輕人。少年雖大膽無畏,卻沒有任何能顯示他得以打敗龍的地方。在勇者傳奇僅僅出現於書中的、這個現實不過的世界中,「屠龍」這一行為代表什麼?要怎麼做到?
評審講評 -
評審講評
王士豪友善之地文創士開發有限公司 總經理
雖然筆觸畫面略顯粗糙,但角色構成與故事發展頗有味道,調整得宜的話會讓人對後續的連載也感興趣。畫面整體目前稍顯擁擠,加上對白也是偏多,目前閱讀較易疲累。若能在畫技加強與分鏡鬆緊上再進化,應該很令人期待。
LOIZA白晝夜行工作坊 執行長
畫法很有魄力,雖然細膩度與技術力稍嫌不足,但卻讓我看到了對作畫熱情的表現,人物設計上看得出有花很多工夫去思考,劇本編排上也不會太累贅,是ㄧ部可以再期待後續的作品。
林俊淳(有馬拓也)職業漫畫家
開場的緊湊演出將讀者帶入作品的世界中,經歷一連串過程後最後的逆轉演出也具有十足的戲劇張力,演出的分鏡和氣氛的表現都提昇了娛樂性。
HOM職業漫畫家
這篇故事是令我特別有印象的,劇情處理十分完整,我很喜歡你的篇名前後呼應,還有故事最後的回馬槍,這篇故事很適合作為事件型單元劇的長篇連載形式,人物和故事的設定也看得出很用心,畫面張力也是有的,建議往後創作可專心加強畫技、畫面的細緻感與造型(在此並非指角色造型,而是繪畫任何物體的輪廓穩定度與討喜感)。對於故事表現,你很有潛力,加油!
陳漢玲尖端出版 職業漫畫家
特別喜歡這一篇的各個角色,從主角鍾馗、各種兵將到閻羅王都相當有特色,看得出作者構思的用心,許多小點也很有趣,世界觀完整。佳蓉的復仇猶如旅遊節目主持人一般,帶出了各個角落的功能,是這篇作品厲害的地方。成功地介紹了這個有趣的世界,讓人想看下一篇,我個人覺得這篇的調性是能夠在少年雜誌上連載的佳作。
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工作在貓咖啡
Fuka
前往作品►貓咖啡廳,乍看之下是一個很溫馨的空間,但其實後面有著許多我們不為所知的複雜運作。本作品即是透過在貓咖啡工作的新手,來描繪貓咖啡店裡頭發生的點點滴滴以及酸甜苦辣之心情故事。
評審講評王士豪友善之地文創士開發有限公司 總經理
「萌即是正義」的良好體現,整體完成度也很高。對貓的熱愛呈現在漫畫中,表情與反應都生動活潑,人物角色戲份雖少也是非常可愛。溫馨治癒系小品得到頗佳評價,彩色扉頁的感覺很棒。
LOIZA白晝夜行工作坊 執行長
技術,分鏡上都相當有穩定有實力,貓咪的神韻與體態表現看得出有花時間去研究思考,完成度與彩稿的水準也相當紮實,是ㄧ部可以期待後續的商業性作品。
林俊淳(有馬拓也)職業漫畫家
中規中矩的表現,故事和可愛的角色互動都非常完整,成熟的畫技讓人無可挑惕,可以算是模範式的作品。
HOM職業漫畫家
讀者族群類型明確,完整度高,畫技穩定生動,各方面處理都很細緻巧妙,也感受得到對貓咪的觀察與喜愛,這是針對題材感興趣的讀者最樂見的,若以輕鬆小品漫畫來評斷,個人認為已達到職業水準。但最終討論仍放在第三名,是因為以短篇劇情完整度來說,沒有明顯起承轉合,精采度上略嫌不足。
但是,族群明確是一件很好的事情,這些評語你並不一定要做為參考或改變自己的作法,這是用短篇漫畫比賽的角度來評的,相信依照你目前自己的步調和風格繼續經營,依然足以打造一片天。陳漢玲尖端出版 職業漫畫家
相當可愛!看得出作者對貓咪的愛,並且把職場的事件帶入貓的觀點,方方面面地講述了貓咪當作吉祥物工作的情形,評審們都一致認同這一篇的各項優點,我個人覺得可以多畫幾篇直接找出版社出書了。
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評審講評
王士豪友善之地文創士開發有限公司 總經理
畫力十足,個人風格較強烈,故事發展頗令人在意,是走帶些嚴肅的反差搞笑路線。評審們在諸多爭論煩惱後,終於決定將搞笑獎頒給本作者。很期待往後的新作品。
LOIZA白晝夜行工作坊 執行長
有自己獨特的搞笑方式,也看得出作者再主角與一般人互動間都會安插不同的小梗來增加笑料,期待看到後續更多作品。
林俊淳(有馬拓也)職業漫畫家
這次參賽作品中幾乎沒有明顯以搞笑為主的作品,原本有可能從缺的獎項在評審的討論之後決定給了幽默感和完成度都具有高水準表現的本作。
HOM職業漫畫家
畫技很好,表現力不錯,我喜歡你的畫風,故事起承轉合也完整,是爭奪前三名的遺珠,可惜結局的「忘記」處理得有點後繼無力,雖然你前面有交代視線相交會讓人喪失記憶,但是因為他都沒有成功過,所以我也快忘記這件事情了,結局我反而停頓了一下才想到「對喔,他成功了!」,而這樣的劇情動向處理會讓讀者出戲,實屬可惜,若能在分鏡和劇情細節安排上多做邏輯加強,以及在故事傳達時更注重與讀者的密切感受會更好。加油!
陳漢玲尖端出版 職業漫畫家
我想這應該是最令人意外的獎項,看似認真的內容到最後原來是搞笑嗎?大概是這樣的感受,相當用心、邪魅、充滿魄力的搞笑。但總讓人有種浪費才能的感覺(笑)這樣的畫技太可惜啦!!!!期待作者新的漫畫!!!!
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福報島
黑書人
前往作品►一處與世隔絕的人間仙島—福報島,一日島上的少女--蓮在沙灘上救起了一名落難男子,男子自稱來自外界欲逃離這座島嶼,希望獲得少女幫助並希望帶走她一起逃離這座島嶼,卻發崛了這座島上更深層的絕望...
評審講評王士豪友善之地文創士開發有限公司 總經理
題材深具反諷含意,對比當今社會的種種事件議題,不禁令人深思。在畫力上雖尚有欠缺,但是對於主題的故事節奏分配得宜,一路看下來非常自然順暢。
LOIZA白晝夜行工作坊 執行長
福報島的劇本讓我有相當強烈的衝擊感,讓我思考了許多在人性社會制度上的矛盾,跟讀過同一篇漫畫的朋友們討論後的反應也相當熱烈,是ㄧ部相當能引起共鳴與反思的作品,可惜技術需要再加強。
林俊淳(有馬拓也)職業漫畫家
將容易感到八股和流於說教的反社會主題用了具有獨特世界觀和緊湊感的故事成功的傳達給了讀者,如果作者能繼續加強畫技的話肯定會相當令人期待。
HOM職業漫畫家
劇情很厲害,故事邏輯非常好,是少數沒能讓我們猜到結局的發展,也是讓我們看完會若有所思的作品,女孩單純的長相和氣質與男人壞蛋的形象呈現很大的反差,人物和背景都設定得很好,結局的回馬槍更是一絕。唯一需要加強的是畫技與畫風的討喜程度,可專心補強這一塊,或者往構思故事原作的方向前進也會很不錯。
陳漢玲尖端出版 職業漫畫家
起承轉合相當完整,尤其是前後同樣貌似救人的場景卻有著完全不同的感受非常出人意表,諷刺"邪教"的表達既天真又殘酷,伏筆非常自然。
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評審講評
王士豪友善之地文創士開發有限公司 總經理
畫力上很紮實,整體完成度沒有話說。故事鋪陳也漸入佳境,只是結尾來了個非常意外的大反轉,是非常吃讀者喜好類型的作品呢(笑)。不知道以後是否有機會見識到正常向的作品啊(?)。
LOIZA白晝夜行工作坊 執行長
人物設計,神韻,完成度,分鏡動態都很有水準,可惜後續打鬥画的畫面比較簡短一些就直接進入同人本才能看的劇情了。
林俊淳(有馬拓也)職業漫畫家
雖然結尾的峰迴路轉讓人看的臉紅心跳,但是全篇的人物風景戰鬥的刻劃都十足展現了作者成熟的技巧,結果師妹的存在意義到底是什麼呢?
HOM職業漫畫家
畫面處理得很精彩,畫技很好,看得出作者對於武俠和古裝有一定愛好。故事前半段很精采,可惜劇情轉折的對白處理得不夠穩重,不是BL的問題,而是短篇漫畫因為篇幅不夠長,讀者還未對角色培養認識和喜好,兩人的情愫來得太突然,會令讀者瞬間出戲,若能把愛情故事的節奏分寸拿捏更得宜,就更好了。
陳漢玲尖端出版 職業漫畫家
幾乎全員一致通過的超強畫技,人物穩定表情又不會死板,打鬥畫面也非常帶感,真的是很難得的高水準技巧,我個人也非常喜歡。如果有意願以及能夠維持水平連續產出,建議可以找霹靂新潮社或會刊等等詢問一下連載可能。說起來台灣目前好像沒有類似的雜誌定位風格能夠刊載武俠漫畫好像有點可惜。
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工作在貓咖啡
Fuka
前往作品►貓咖啡廳,乍看之下是一個很溫馨的空間,但其實後面有著許多我們不為所知的複雜運作。本作品即是透過在貓咖啡工作的新手,來描繪貓咖啡店裡頭發生的點點滴滴以及酸甜苦辣之心情故事。
王士豪
友善之地文創士開發有限公司 總經理
今年整體作品來說,有一定水準以上的作品增加不少,讓人非常期待參賽者的往後成長呢!
我很榮幸擔任創作大賽至今5屆的漫畫組評審,從第1屆及格水準作品稀少到第5屆已有許多難以取捨的作品,都顯示出參賽水準與創作實力日益提昇,非常令人感動。比較可惜的是似乎至今為止仍無法看到較多得獎者踏上職業漫畫家的連載之路,總是稍有遺憾。我希望創作者除了在提昇畫力與故事等核心能力外,也務必重視最基礎的速度訓練,對日後真正邁向職業生涯絕對是有幫助的。
下一屆我不再擔當評審,仍會非常期待各位新秀的出現,也期許未來在職業漫畫家的路上可以和各位交流^^
特別點評:
愛戀蒙太奇 | 天上京
前往作品►應該是本次佳作中眾評審們爭論最強烈的作品,反對意見大致是「主角過的太爽了,哪有畫漫畫這麼容易幸福美滿的啊!」(誤) 雖然對於讀者無法融入主角視點這部份有所爭議,但是在起承轉結與畫面構成還是蠻不錯的,我也希望看到些開心結局的作品啊。
LOIZA
白晝夜行工作坊 執行長
今年劇本部分,參賽者有明顯的進步,不過感覺得出許多漫畫家在技術或者劇本上不容易拿捏到平衡,有得漫畫技術很優秀,但可惜劇本欠佳,但相反的有些劇本很棒但技術與完成度不足,會讓人覺得都有小遺憾的地方,希望各位往後可以考慮以原作與畫家的組合方式來合作,期待會有更突破的表現。
林俊淳(有馬拓也)
職業漫畫家
跟去年比起來,今年有更多的參賽作品在故事張力和完整度上下了功夫。
因為巴哈的比賽在故事上的配分比例相當高,讓今年的獎項評審競爭異常的激烈。也因此佳作的數量特別的多。比起以長篇連載為前提的導入式短篇,具有完整敘述內容的單篇故事在參賽上會更容易讓評審留下印象。避免過多的設定說明也是必須注意的地方。
特別點評:
特別點評:
神明的紅眼睛 | kyle
前往作品►這次在世界觀和背景設定最讓我印象深刻的作品,透過不同角色的視點和遭遇完整的刻劃出整個世界的特異感,最後戲劇性的收尾也帶給了讀者思考的空間。作者在故事安排和設計的功力上有獨到之處。
HOM
職業漫畫家
看到這麼多漫畫人才與心血,令人感到欣慰,有幾部作品相當精采,甚至已經自成一派,各方面都很純熟,不過大部分的作品依然有許多可加強的部分,這次有幾篇劇情寫得不錯,但是畫面呈現的技術略顯不足;也有幾部是畫技有一定水準,但是劇情缺乏邏輯、無法傳遞感染力。建議各位創作者多把作品給別人看,聽取別人意見,了解自己的缺點後,針對弱點去補強,多吸收多學習,如此一來就能成為更成熟的創作人。
特別點評:
自食惡果 | K
前往作品►我個人很喜歡這篇作品,心思對白都很細膩,很自然很真實的呈現一個人物的心理狀態和生活片段。投入感很好,可惜故事聚焦力不足,劇情最後也沒有什麼發展與改變,若是放在網路上發表的作品很適合,做為比賽作品相較之下就可惜略顯張力不足了。
陳漢玲
尖端出版 職業漫畫家
由於第一次到巴哈評審,無法像其他老師一樣細心點評每一年的差異。也或許是身為創作者,總覺得每個作品都是很單一的個人歷程,會在某年同時出現也只是剛好而已。而今年讓我覺得特別明顯的是"英雄系"背景的作品不少,或許是某部動畫的風潮吧!但如果是對自己有要求的創作者,在使用各種世界觀的同時就應該要對這樣的世界觀提出一套自己的說法才行。
我覺得這實在不是一件容易的事,希望大家都能好好為自己的世界絞盡腦汁呀!看到了許多形形色色的故事,比起評審我更喜歡感受同樣創作漫畫的朋友為自己的作品投注的熱血。我想唯一要遵照的,大概就是希望讓更多人喜歡而畫,無論是分鏡、劇情、畫技、甚至是堅持,各種精進,都只為了這個目標而努力,從表達自我到娛樂大眾、從安慰自己到撫慰人心,每個人不同的經歷會帶給不同的人指引和嚮導。只要知道自己並不孤單就能夠獲得力量。我想,誠實地把心打開就是創作唯一的正道吧!
特別點評:
悲觀少女 | LSunl爾朵
前往作品►我個人非常喜歡的一篇,畫技穩定又美型,感受性高,可以說非常有魅力且具商業潛力,很想看作者畫更多更多不同的內容,如果有成為職業漫畫家目標的話,建議可以到尖端投稿試試看喔!
王士豪友善之地文創士開發有限公司 總經理
整體完成度高,畫面線條俐落,角色故事節奏分配得宜,是本屆很出色的作品。只是畫面與背景過於乾淨,少了些真實質感,另外狀聲字缺少配合當時情境氣氛的書寫法,感覺美中不足。若能加強背景、質感與狀聲字的話,想必會是更加引人入勝的作品。
LOIZA白晝夜行工作坊 執行長
劇本上有明顯反思的主軸在,是篇讓人會省思的漫畫,不過人物出場角色可以在更簡化俐落些,畢竟短篇能表現的頁數有限,有些角色感覺可能會有發揮卻只是單純過場有點可惜,不如更強化集中主軸主角之間的互動,畫面整理上很簡潔有力,構圖上個人相當喜歡。
林俊淳(有馬拓也)職業漫畫家
故事的起承轉合,結尾的啟發性,可愛易讀的畫風和成熟的完稿度都具有高水準,在眾多的參賽作品中格外顯目,將說明聚焦在故事主旨本身沒有節外生枝也能感受到作者的功力。
HOM職業漫畫家
畫技純熟討喜,劇情的哲學意味十分濃厚,令人看得投入且會多加思考,是各方面都很純熟且完整度高的一篇佳作。若真要說有什麼可加強的,我會認為這篇作品寫成輕小說也是很有可看性的,那麼創作為漫畫的特色在哪裡呢?是否能夠在畫面上達到什麼小說辦不到的張力與表現,這樣會讓人感到「這漫畫太棒了!」而不是「這故事很棒!」的感受。若找出屬於你漫畫才能呈現出的魅力,你將會成為很棒的作者。
陳漢玲尖端出版 職業漫畫家
女主角的心情單純,所以令人很容易的投入,整篇故事集中在對復仇的探討,破題很有力道,女主角從執著到放下的選擇讓人心疼,這樣的單一角色塑造很有魅力。分鏡有特色、表達還算清楚,但在背景的描述上稍嫌單薄了些,屠龍隊伍的各個角色雖然個性不同,但外觀上還是不夠明顯區分。以及因為畫技上的限制,龍並沒有很可怕。老的人看起來不是很老所以年輕好像也沒有很年輕,這是很可惜的地方,若能夠讓說服力增加的話,這篇作品就更完美了!