遊戲組

Gentiana Geis

作者:Shticker

遊戲操作說明

以音樂遊戲中較少出現的凱爾特民族風音樂為要點,並在遊玩過程中加入故事 PV,而非一般既有遊戲普遍將遊玩模式與劇情分開。依照畫面出現的打擊符號(note)在適當的時間點進行操作,藉由高準度和累積連續擊中(combo)達到高分。

遊戲試玩
作品簡介

在半架空、大約十四世紀左右歐洲風的世界,兩個國家之間的戰爭正在進行,以四個不同的故事交織而成、整體以有些沉重的氛圍為故事主軸。希望傳達的核心價值觀為「正義的相對面並非惡,而是另外一種正義」。

創作發想來源

市面上能夠在進行遊玩中同時享受故事的音樂遊戲並不多,所以我們希望可以製作一款結合兩種體驗的音樂節奏遊戲。將劇情要素融入於音樂遊戲過程之中,期望玩家能在遊玩的同時理解劇情。

作品列表