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GAN University
國立肝臟大學教學發展中心
前往作品►在器官構成的世界中,肝臟大學(肝大)為所有小器官們夢寐以求的至高學府,而學校的畢業門檻是要完全黑掉才能畢業。
學校精心準備許多課程,各種熬夜方針,並教導隨時隨地補充垃圾食物,以培育優秀傑出的下一代黑肝。
在這個弱肉強食、黑者為王的世界中,GANAN能順利畢業嗎?評審講評 -
評審講評
黃文君前首映創意公司 SOFA Studio 創辦人/開發與前製總監 前首映創意公司 SOFA Studio 創辦人/開發與前製總監
本片乍看造型簡單,但在角色塑造、細緻的表演,色彩光影、鏡頭、構圖、剪接上都可以看到作者的用心經營。對作者獨特的inbetween表現手法印象深刻,使人物的情緒壓力更有視覺張力。這是一部氣氛掌握得很好,緊抓住觀眾的目光的優秀作品。
JOJO乾坤一擊創意有限公司執行長
以側寫青春無憂口白來堆壘觀眾以為日常的情緒,在美麗又詩意的電影鏡頭語言下,幽幽暗暗的揭露一段年少青春歲月的殘酷真相,重重給觀眾一計辛辣又震驚的鉤拳。
九藏九藏喵窩有限公司 執行長
這部作品令人回憶起小時候闖大禍的畫面,非常有帶入感!如果美術方面更進一步,相信可以獲得更好的成績。
王登鈺(fish)動漫畫工作者
真棒,明快,段落調度活潑,使本片雖然意識灰色並不陳悶,充滿夏日的浮躁,遺憾卻也有如沉溺的記憶中的朦朧美感。
賴俊英 Archer Lai動畫導演
簡單的故事用很童真的的概念來說故事是最恰當了!導演用倒敘的手法讓觀眾了解事故的內容,小屁孩們闖禍的當下害怕不敢面對又矛盾的心理壓力,以簡潔有力的構圖設計和順暢的鏡頭運作更能讓人專注在情節的發展!
本片有很多生動有趣的對白內容,但稍感遺憾的是口型的精準度還有待加強,動畫片的口型要做到配合對白上的音調是有一定的難度,也藉此希望爾後有對白內容的動畫作品都能做得更生動更精準些! -
評審講評
黃文君前首映創意公司 SOFA Studio 創辦人/開發與前製總監 前首映創意公司 SOFA Studio 創辦人/開發與前製總監
本片視覺簡潔,卻令人印象深刻。在剪接、氛圍營造上都令人亮眼,特別是大膽的用色與構圖:現實場景壓抑的濁色調、被孤立的灰藍冷色調、超現實場景強烈的藍黃對比色、霸凌場景的血腥色調,再以粗硬的黑色線條整合各情節段落,營造出張力十足的視覺風格。如此強烈的視覺風格使莫名被同學孤立排擠、霸凌的故事更鮮明立體。
JOJO乾坤一擊創意有限公司執行長
少數遭多數劣化的主題,搭配強烈反差的用色、Layout安排及鏡位推進,呈現出令人驚心動魄的壓迫感。在無辜少數受害逐漸遭類化成多數加害圈,是一陣人類道德拉扯的喪鐘鐘聲。
九藏九藏喵窩有限公司 執行長
用色方面令人印象深刻,劇情也頗為毛骨悚然,而畫面中光影細節都沒有放過,整體動畫所要呈現的氣氛張力都有達成,個人是非常期待動畫團隊未來的可能性。
王登鈺(fish)動漫畫工作者
以光影流動,營造不安鬼異的氣氛貼合本片的內容,大塊純色也突顯角色衝突的遭遇,動畫技術完整,敘事稍有些不明就理之處,補足將更完美。
賴俊英 Archer Lai動畫導演
以群體人際關係的故事為主軸,主角遭受排擠或是霸凌而面對的困局…和長期如影隨形的恐懼感,這不是一個很好表現的題材!
當主角的內心世界面臨恐懼時產生的心理壓力,畫面的設計以一種強烈的光影反差對比來呈現,詮釋出徬徨無助內心黑暗的一面,也讓觀眾能感同身受產生惶惶不安的情緒,是一個令人省思的好作品! -
枝仔冰
楊子新
前往作品►一對姊弟在喪禮過後各自以自己的方式面對母親的離世,而一段關於枝仔冰的記憶在這時湧上兩人心頭。本片以手繪水彩背景以及細膩的逐格動畫表演刻畫台灣的鄉土情懷,更藉由枝仔冰的叫賣聲串連全片主角與姊姊的互動,帶動觀眾體會主角痛失至親的心路歷程。
評審講評黃文君前首映創意公司 SOFA Studio 創辦人/開發與前製總監 前首映創意公司 SOFA Studio 創辦人/開發與前製總監
這是一部情節構思細膩的作品。創作者藉由喪禮康樂隊、排骨飯、枝仔冰、颱風轉播、窗花、藤椅…等元素,這些看似與故事劇情主軸沒有直接關連、淡淡的日常生活小片段,既刻畫出濃濃的台灣味更營造出耐人尋味的影片氛圍。寡言的弟弟對比姐姐的大量對白,以及不著痕跡的時空變化,成功呈現弟弟喪親的心境;最後姐姐訴說排骨便當老闆娘不喜歡兒子的女友(姐姐),巧妙轉換了兩位主角的人物心境與立場。在夏日溼熱的南國午後,來一支枝仔冰吧~
JOJO乾坤一擊創意有限公司執行長
本以為是透過葬禮描繪母子之情的故事,在貼近真實世界的敘事及熟捻的電影鏡頭語言下,另一件濃得化不開的親情重重迴盪在觀後感的餘韻中。規避灑狗血式的動畫直指情緒的表演方式,藉物寓情的手法既抒情也寫意,勘稱難得佳作。
九藏九藏喵窩有限公司 執行長
傳達親人離去的悲痛,用看似平淡的姊弟互動來追思所愛的母親,個人認為這部作品已經做到了。
王登鈺(fish)動漫畫工作者
富有電影感,善用鏡頭以及善於描寫細膩的感情,很懂得敘事堆砌手法,是一部好片,作者有作導演的潛力,可惜音效配音過於粗糙,減損了本片的質感。
賴俊英 Archer Lai動畫導演
很有人文特色的內容很生活化的故事,內容簡單卻是讓人感動!現代人很多因為環境因素在忙碌生活中漸而疏於聯繫,慢慢的只能藉由一些婚喪喜慶的機會才能有相聚的時光,而過去有過的共同回憶就成為了拉近彼此心靈的橋樑,也趕走了逐漸形成的陌生感…..
如戲中的姊弟又或著現實中的我們當哀傷的情緒來臨時,有時候能藉由一個消失已久的記憶再度湧上心頭,它也能成為我們心靈哀痛時的一個小小療癒作用而溫暖著我們的心! -
評審講評
黃文君前首映創意公司 SOFA Studio 創辦人/開發與前製總監 前首映創意公司 SOFA Studio 創辦人/開發與前製總監
本片視覺簡潔,卻令人印象深刻。在剪接、氣氛掌握都令人亮眼,特別是大膽的用色與構圖:現實場景壓抑的濁色調、被孤立的灰藍冷色調、超現實場景強烈的藍黃對比色、霸凌場景的血腥色調,而粗硬的黑色線條整合各情節段落,營造出張力十足的視覺風格。強烈的視覺風格使莫名被同學孤立排擠、霸凌的黑羊故事更鮮明立體。
JOJO乾坤一擊創意有限公司執行長
有谷更顯山高,反差比在本作的色彩搭配運用顯得格外突出。在暗黑系故事風格最常運用的陰暗色塊之外,刻意採用高彩度的色調來彼此呼應,既在色彩上奪人眼目之外,更呼應標題的陽光下陰暗的對比意涵。
九藏九藏喵窩有限公司 執行長
在黑羊世界的時候,以強烈的分色製造懸疑的氛圍,帶領觀眾隨著劇情心情起伏,這部作品的美術特別令人印象深刻!
王登鈺(fish)動漫畫工作者
以光影流動,營造不安鬼異的氣氛貼合本片的內容,大塊純色也突顯角色衝突的遭遇,動畫技術完整,美術效果於本屆中突出。
賴俊英 Archer Lai動畫導演
本片雖然雖然沒有精雕細琢的背景但簡單的畫面可以專注在故事的發展,雖然沒有華麗的色彩但強烈明暗的對比色調更能讓劇情升溫。
強烈的光影對比象徵著主角被籠罩在霸凌的陰影之下!場景的氛圍與情節的內容都能切合地將不安與恐懼表現出來,是一個既獨特又大膽的佳作! -
冶鳥Wing to Wing
六鳥戰隊BIRD6
前往作品►天生右翅殘缺的女鳥人卡雅受困於深谷洞穴,展翅高飛是她達不到的夢想。
一個黑夜,保衛村莊的鳥人哈穀因巨獸的追趕墜入峽谷。卡雅意外撿走其象徵戰士的披風,兩人就此相識,而後更經歷一連串驚險的故事。評審講評黃文君前首映創意公司 SOFA Studio 創辦人/開發與前製總監 前首映創意公司 SOFA Studio 創辦人/開發與前製總監
本片的人物動作、特效、節奏、剪接、鏡頭的運用都十分出色。動作流暢細膩,連一片羽毛、布料風動、一絲煙塵都可看到作者對動態細節的用心與技巧;而深具挑戰的飛行、穿梭石林、打鬥等段落,在動態鏡頭下人物動作與場景巧妙契合,更顯動感、張力,是一部讓觀眾眼球暢快運動的作品。
JOJO乾坤一擊創意有限公司執行長
極為嚴謹且遵循傳統的王道手繪2D動畫製作模式。理所當然的情節安排、角色設定、分鏡、Layout及用色,每項精準的環節都在鋪陳一段恪遵手繪動畫教則的動畫製作流程。不失為一部標準的動畫製作教學範本。
九藏九藏喵窩有限公司 執行長
動態呈現以及分鏡都屬成熟,而在場景方面也不馬虎,比較可惜的是人物風格並不是現今市場向較為吃虧。
王登鈺(fish)動漫畫工作者
劇情架構完整,動畫技術亦屬佳作,篇幅龐大仍能保持品質一致性。
賴俊英 Archer Lai動畫導演
整體來說不管是從哪個環節來看本片都具有專業水準的製作技術,整部影片在人物表演部分和節奏的掌握都有達到應有的水平。
從企劃到最後的包裝它是屬於一個完整性較高的作品, 遺憾的是畫面內容少了些電影鏡頭的設計感,在處理分鏡構圖的細節上稍嫌不夠細膩。故事若能多些張力或添加些驚奇,將會是一部很出色的作品! -
周五九點的演唱會
Narrator遊戲製作社團 - 戀華製作組
前往作品►《戀華系列》以生活中的心動一刻為主題,第一篇描述愛唱歌的女主角安梓,在練唱群中認識另一位歌手的故事。喜歡上對方的歌聲後,安梓總會趕在對方演唱時上線。就這樣過了一段時間,某天對方突然不再出現……
黃文君
前首映創意公司 SOFA Studio 創辦人/開發與前製總監 目前為freelance director & art director與台師大兼任副教授
相較於往年,今年在故事創意、美術、技術,這三大重點的表現較平庸些。少數突出的作品,多是完整度高且能引起共鳴的議題,如GAN University、暑假最後一天、黑羊效應、枝仔冰、冶鳥Wing to Wing等。
故事仍須努力,不論是喜劇、悲劇,是親情、友誼、愛情,是社會議題還是個人成長,努力尋找能引起觀眾共鳴的題材,尋找既能感動自己也能打動觀眾的故事。美術風格的追求是動⌈畫⌋的天命,而角色造型、場景設計、色彩配置、構圖、節奏、動態都是美術風格的一部份,期待有更多挑脫日美風格,具備作者原創視覺風格的作品出現;從事動畫工作在創意上要如兒童般天馬行空、在執行上卻需有如軍人般確實嚴格,因為技術是創作的基礎,有如學語言要先背單字與文法,會了才能編攥出動人的文辭,唯有純熟的技術執行能力才能把腦中的奇想創意實現出來。
JOJO
乾坤一擊創意有限公司執行長
本屆作品最不同於往年之處,在於超過8分鐘以上的長篇敘事的作品大幅度減少。當然短篇作品的創意及精準有較往年更為提升,但參賽長篇作品的銳減是否顯示創作團隊傾向於更簡易製作,或在敘事結構上的弱化現象?對白仍是影像作品不可或區的重要內容,如何更積極且妥善運用這項要素,已是未來創作團隊該特別留心的一環。
九藏
九藏喵窩有限公司 執行長
今年很多的投稿作品都有因為時間不足而無法100%完成的遺憾,相信如果在時間充裕的情況之下,想必會是更激烈的競爭,當然目前評審們早已經踩椅子PK了,我們非常期待2019年動畫界的盛事-巴哈姆特動畫盃。
王登鈺(fish)
動漫畫工作者
本屆件數較去年少,大家多加油啊!! 台灣的動畫前途都靠你們了!! 整體來說仍有不少作品是隨便給個理由就不明就理地打起來,為得只是要宣洩自己畫武打戲的慾望,這樣是不行的,請記得觀眾在看作品的時候事先被你的故事及角色帶引,你們要忍耐住到不得不打的時候再打啊,關鍵的一擊才能讓人感到精彩,觀眾才更會記住你片子的好~
賴俊英 Archer Lai
動畫導演
動畫好玩的地方就在於讓人陶醉在天馬行空的世界裡及令人費盡心思的每個環節!
今年的動畫作品題材很多樣化種類也繁多,每一部作品都是每一位作者嘔心瀝血的精心傑作!在短短的三五分鐘內要說完一個故事其實製作技術也是非常重要的一環,有極佳的分鏡設計就已經成功一半了,動畫的精神貴在製作時每個環節都能達到加分效果,有想法也要有辦法!這樣才能做出好作品!
很高興今年能見到一些較具幽默風趣的主題(例如:The Fish And The Bait 和 再見朋友GULUGULU及It's Monday! .....)但由於某些因素不夠成熟而未能脫穎而出感到相當惋惜,這也是台灣動畫需要加油的地方!希望未來能有更多類似的作品出現,善用動畫的特性將歡樂帶給觀眾!
黃文君前首映創意公司 SOFA Studio 創辦人/開發與前製總監 前首映創意公司 SOFA Studio 創辦人/開發與前製總監
價值觀扭曲的體制、吸收年輕的肝再把它操到爆、夜夜笙歌的大學生活..,本片充滿黑色幽默、有趣的創意奇想。在主角努力讓肝黑掉才能畢業的大主主題之下,伏筆了友情與背叛,完整、豐富的故事線,以及順暢的故事節奏,整體表現相對突出,是一部可以感受到作者滿滿誠意與夜夜爆肝的優秀作品。
JOJO乾坤一擊創意有限公司執行長
不論在劇本安排、色彩、角色設定、動作技巧,甚至在一般動畫常做簡化的口白內容上,本作都展現驚人的企圖心及完成度。製作團隊藉由動畫藝術一婊藝術學系的超時慣態及訴諸形而上的崇高理念,既痛快淋漓又在笑聲中含著發人深省的淚光。
九藏九藏喵窩有限公司 執行長
劇情完整,以肝世界的觀點來嘲諷現今的賣肝社會,這點非常有創意且有趣,動畫方面也很流暢,而且END的地方讓觀眾錯愕收場這部分非常讚賞!
王登鈺(fish)動漫畫工作者
具有國際競賽的潛力,風格明確,故事架構完整結局亦有意外之筆。
賴俊英 Archer Lai動畫導演
這是一部不論是美術設計或是故事的敘述方式都令人印象深刻的作品。
整體的節奏明快順暢,故事構思很細膩能將求學期間學習的壓力用很詼諧的方式來表現,畫面處理的手法雖然沒有別出心裁的驚奇!但是每當音樂響起時畫面的轉景編排都頗具巧思而導演能將故事發展過程用蒙太奇的手法詮釋出來,是一部創意十足非常用心且有趣的作品!