主要遊戲時使用螢幕上的按鍵來操作自己的角色 左手邊是左右移動鍵以及防禦鍵 右手邊分別是 普通攻擊鍵(可以連打使出玩家編輯的連續攻擊) 固有技能鍵(圖面會根據現在裝備的技能更改) 必殺技鍵(圖面會根據現在裝備的必殺技更改) 超必殺技鍵(圖面會根據現在裝備的超必殺技更改) 以上詳細都會在教學關卡裡一一說明
獨自一人研發的橫向過關遊戲。 結合2D橫向過關要素以及格鬥遊戲的系統,主要是想要挑戰市面上那些打著‘格鬥遊戲’副標題的手遊遊戲。 三位初期可選角色加上五位可解鎖角色。 目前除了純遊戲內容外無故事設定。
本人算是蠻資深的電玩迷,尤其對格鬥遊戲更是愛不釋手。 每當看到有手機遊戲廣告’爽快的打擊感‘或’格鬥遊戲的連擊系統‘一定都會下載。 無奈玩過之後都是幾乎都是以失望為下場,更有一些有著美麗的畫面,炫酷的人設跟美術圖,但都有著軟綿綿的打擊感浪費了它們寶貴的資源。 當一次次失望之後,本人就興起自己製作遊戲的念頭。
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