• 動畫組評審
  • 漫畫組評審
  • 遊戲組評審

動畫組評審


JOJO

乾坤一擊創意有限公司執行長


資深動漫畫評論研究團體「傻呼嚕同盟」召集人,及交通大學通識教育中心數位動畫文創學程課程安排主持人。 常於報章媒體發表動漫畫相關產業觀察及評論文章,亦曾擔任廣播電台動漫畫節目之製作及主持人。與同盟成員合著有「動漫2000」、「日本動畫五天王」、「御宅學」等書。亦擔任「火龍果大冒險」、「格鬥世紀」、「醉後決定愛上你」等動畫之編劇。


九藏

九藏喵窩有限公司 執行長


經歷
九藏喵窩台灣原創動畫影集開發第一季、第二季
台北地下街形象代言
九藏喵窩創辦人
台灣角色品牌授權協會 理事長/發起人


王登鈺(fish)

動漫畫工作者


王登鈺 - fish,1971年台北出生。自由漫畫家,業餘也從事立體造型創作。

經歷
宏廣卡通構圖師、藝動網、美術設計,在動漫、繪畫界二十多年,曾為雷光夏「黑暗之光」專輯中的歌曲「造字的人」製作動畫MV,製作電影[囧男孩]動畫片段。


賴俊英 Archer Lai

動畫導演


樂在工作的動畫人,年輕到現在從事了兩項工作!前一個是做了七年的寶石雕刻!第二個是從事了逾三十年的動畫工作!雕細琢的立體雕刻與天馬行空的動畫世界兩者在藝術上的領域差異雖大,但在創作過程中的樂趣卻是一樣精采奧妙!

經歷
寶星股份有限公司/寶石雕刻設計師
宏廣公司/原畫師/動畫導演
遊戲橘子/創意中心動畫導演
首映創意動畫/動畫顧問
兔將創意影業動畫/動畫導演
鴻鷹動畫股份有限公司/動畫導演
香港花生映社有限公司/動畫總監


施昭羽 / 小油Little Oil

動畫導演


插畫、設計、以及動畫MV的自由接案人 於首映創意 Sofa Studio 擔任前製開發部門美術設計三年。

經歷
以『馬戲團 Circus 』 Music video 獲得美國3x3當代插畫大賽/3x3 International Illustration Show No.14----銅獎Bronze,以及日本 ASIAGRAPH 2016 第二部門 動画 - 入選,並入選臺中國際動畫影展-臺灣觀摩片以及加拿大的動畫影展 SPARK ANIMATION 2016。

第53屆金鐘獎獎項入圍動畫製作。

許哲珮『 Tippy Toes 』、黃玠+舒米恩suming 『一路向東』、林瑪黛『大象說』『滿奇』『馬戲團』、昏鴉樂團『寓言式的深黑色風景』、林正『罐頭工廠』動畫MV導演。

許哲珮《雪后》音樂劇The Snow Queen 海報、角色及背景插畫視覺設計。

陳綺貞創作展 移動的房間 being, not being 互動影像插畫設計。

許哲珮『圓舞曲』、MATZKA樂團 『089』、查瑪克-Zamake『古調在都會漫步』、昏鴉首張專輯『寓言式的深黑色風景』林瑪黛『房間裡的動物』『又相遇了』專輯封面插畫及專輯平面設計。

蔡健雅『被馴服的象』MV場景美術設計。

蛋堡 /杜振熙『我們都有問題 feat. N.CHEN』、韋禮安+MATZKA『 金銀島』、小S/elephant Dee『五妹娘』、韋禮安『 女孩』MV字體設計。

漫畫組評審


LOIZA

白晝夜行工作坊 執行長


英文筆名LOIZA,涵義為自由之意,期許自己能夠自由的悠遊於繪畫與理想之間,目前擔任白晝夜行工作坊的執行長,畢業於台灣藝術大學書畫藝術系所,大學時期任職於洛可可影音動畫有限公司擔任動畫美術,畢業後任職於樂陞科技股份有限公司擔任2D美術設定,現階段除專職經營工作室外,也有接洽出版業相關插畫,美術,設計外包,並兼職任教聯成電腦擔任美術講師,目前擔任角川國際動漫研習造型設計講師。

創作概要
現階段為求工作效率,無論是創作或者工作皆以電腦繪圖為主,但為了能夠更進一步掌握水彩水墨的質感,以追求個人獨特品味與風格,仍然會使用到手繪相關之素材作結合,以求在品牌建立上之獨特性與突破。

經歷
2008-2010年 任職於樂陞遊戲產業股份有限公司擔任BHO星戰傭兵 2D美術人物,場景,icon設定
2009年成立白晝夜行
2009-2010年出刊插畫合集 山海繪卷1-3集
2011年1月出刊插畫合集 百鬼夜行 御靈繪
2011年7月出刊插畫合集 百鬼夜行 逢魔繪
2011年8月受邀參與VOCALOID2人物腳色設計
2011年10月參加法國香貝里插畫展&日本虎之穴插畫展
2011年10月參加日本CAPCOM洛克人插畫大賞優選
2012年1月出刊插畫合集 百鬼夜行 神隱繪
2012年4月受邀參展FF開拓動漫祭主辦之亞洲名家插畫展
2012年7月出版LOIZA個人自選-狂草夜行
2012年7月授權尖端出版社 出版山海繪卷-海內經篇
2012年10月受邀FF主辦桃園漫畫博覽會擔任主視覺插畫
2012年11月策劃淡水展覽-百鬼夜行御靈會
2012年12月策劃高雄展覽-百鬼夜行御靈會
2013年1月受邀展出於國際世貿書展-台北漫畫博覽會擔任台灣區代表插畫師
2013年1月百鬼夜行神隱繪,山海繪卷海內經篇,受邀參展法國安古蘭漫畫節展出
2013年2月出版北歐神話 諸神黃昏
2013年4月擔任巴哈姆特ACG創作大賞漫畫部第二屆評審
2013年7月出版山海繪卷-大荒經篇(下)
2013年7月出版山海繪卷-海外經篇(上)
2013年10月於台中中興大學,與基階工作室合辦-山海經特展
2014年1月出版山海繪卷 海外經篇(下)
2014年3月蛙蛙書店策劃 山海經聯合特展
2014年4月擔任巴哈姆特ACG創作大賞漫畫部第三屆評審
2014年6月於蛙蛙書店策劃 LOIZA個人手稿特展
2014年7月受邀吉恩立工作室主辦,劍靈-插畫推廣
2015年1月參與暴雪音霸商品形像插畫
2015年任職角川國際動漫教育-擔任人物造型專任講師
2016年任職玄奘大學藝術創意系,擔任造型設計講師
2016年籌辦了LOL英雄聯盟魅惑年鑑2016聯合畫展


HOM

職業漫畫家


經歷
2011年《追尋者》金漫獎最佳潛力獎優勝
2012年《TAIWAN COMIX 6》法國安古蘭國際漫畫節參展
2013年《大城小事》 facebook粉絲團線上連載開始至今
2015年《生日禮物》 COMICO第一屆原創漫畫大賽金賞和人氣賞
2015年《NIKE 打出名堂》 合作漫畫家
2015年《大城小事》 有妖氣17期編輯部獎 二等獎
2015年《大城小事》(1) (2) 時報出版
2016年《大城小事》(1) (2) 入圍第七屆金漫獎青年獎
2016年《大城小事》(3) 時報出版
2016年《魔幻時刻-THE ACTOR》線上連載中
2017年《大城小事》(3)入圍第八屆金漫獎青年獎
2017年《魔幻時刻–THE ACTOR》(1)原動力文化出版
2017-2018法國安古蘭駐村漫畫家
2018年《魔幻時刻——THE ACTOR》〔2〕原動力文化出版
2018年《魔幻時刻——THE ACTOR》〔1〕入圍第九屆金漫獎青年獎


彭傑(PONJEA)

漫畫家/插畫家


經歷
超強的漫畫實力,是國內少數能獨力完成週刊作品的作家,並樂於指導後進。

2010年於日本著名漫畫出版社「集英社」旗下王牌雜誌「週刊少年JUMP」中刊載作品,乃首位成功登上該雜誌之海外作家。個人作品《方舟奇航R》曾於台灣/中國同時連載。

2014年與日本著名原作者安童夕馬(樹林伸)合作,於日本開始週刊連載《新宿DxD》,2015年底擔任集英社知名警探作品《MOZU-百舌-》的電影連動漫畫作者。

個人原創作品《時間支配者》於集英社漫畫App「少年JUMP+」週刊連載,本作品於2017年動畫化,創下台灣原創漫畫作品首次在日本電視台播出,同時於亞歐美跨國同步播出的里程碑。

目前於『マンガUP!』同時連載《俺の現実は恋愛ゲームかと思ったら命がけのゲームだった》、《転生賢者の異世界ライフ》,其中《転生賢者の異世界ライフ》漫畫第一集發售首週即進入日本 ORICON 排行榜。


葉明軒

漫畫創作 操作員


經歷
英國倫敦Brunel大學 設計與品牌策略 碩士
東立漫畫新人獎 少年組 優勝
95年度行政院劇情漫畫獎 佳作
文化部101年度第三屆金漫獎 少年漫畫組 優勝
文化部102年度第四屆金漫獎 少年漫畫組 入圍
文化部103年度第五屆金漫獎 少年漫畫組 入圍
文化部104年度第六屆金漫獎 少年漫畫組優勝 及 年度漫畫獎
文化部105年度第七屆金漫獎 少年漫畫組優勝 及 年度漫畫獎
文化部106年度第八屆金漫獎 少年漫畫組 入圍
文化部107年度第九屆金漫獎 評審委員
2015年 於日本發行【仙術士李白】日文版(角川出版)
2012及2014 新北星青少年漫畫創作大賽 評審
2015年 台灣藝術大學 教學卓越計畫 藝術商品設計文創學程 講師
2009~2018年 新北市復興高級商工職業學校 漫畫社 指導老師
漫畫【大仙術士李白】台灣角川ComicWalker線上連載中


致怡+ZEI+

職業漫畫家


2003年開始進行時尚插畫創作,作品可見於各類型雜誌、小說、飾品等。

2009年起將創作領域拓展至漫畫界,2010年出版個人首部漫畫作品《Rainbow Smile微笑×彩虹》,隔年出版個人首部插畫繪本《魔女手札★Pico Pico》,作品中顯露出其獨特的世界觀。

致怡+ZEI+以充滿現代都會感和年輕裝飾風的畫法,開創出不同於典型少女漫畫作品的新鮮世界,除封面插畫、漫畫創作外,也與許多年輕潮流品牌合作代言及立體商品設計。

現正於『星少女』少女漫畫月刊連載《執業魔女★Pico Pico》,本作亦獲得103年度第5屆金漫獎少女漫畫獎、104年度第六屆金漫獎原型設計獎。

遊戲組評審


張銘光

日商艾鳴 副總


國立清華大學電機工程研究所碩士,自 1993 年起開始踏入台灣遊戲產業,迄今已經擁有 25 年以上的遊戲產業經歷,過去曾任職於全崴、昱泉、創世紀藝術科技及樂陞科技等公司,2015 年 12 月自樂陞科技技術長一職退休。 歷任主程式設計師、程式部經理、技術總監、製作人、執行製作人、協理、副總經理、事業部總經理及技術長等職務,並且與北美 Activision、Metro3D 及日本 Namco、SCE Asia 等知名的遊戲廠商有多年的國際合作開發經驗。

曾經參與製作或指導的各平台遊戲產品超過 15 款以上,經驗橫跨各種不同世代的遊戲平台(PC/Console/Web/Mobile/Smart TV 等)。 他同時也是樂陞科技的創始人之一,任職期間領導團隊完成多平台的 3D 繪圖與網路連線引擎等核心技術,同時也參與完成包括「星戰傭兵」(Bounty Hounds)、「功夫熊貓」(Kung Fu Panda)、「東方雀神」(Dongfang Queshen)及「喵境物語」(Maze Myth)等全球發行的遊戲產品。

個人榮譽與得獎紀錄
1. 親自擔任製作人的 PSP 平台產品「星戰傭兵」榮獲經濟部工業局 2005 年「國際級數位內容雛形獎」,以及 2006 年數位內容產品獎 Game Star 遊戲之星專家評鑑類「最佳遊樂器遊戲」、「最佳製作人」及「最佳程式設計」等三項大獎肯定。2008年夏天更被日本最權威的「電玩通」雜誌推薦為 PSP 及 NDS 平台上共 100 款傑出作品之一。
2. 榮獲 2008 年資訊月「傑出資訊人才獎」獎項。
3. 榮獲 2008 年 12 月號 Manager Today 經理人月刊「2008 年度百大 MVP 經理人」獎項。
4. 榮獲 2009 年第 17 屆經濟部產業科技發展獎之個人成就獎「前瞻技術創新獎」獎項。
5. 自 2009 年起獲選為 GDC China Advisory Board Member,協助構建 GDC China 每年的會議演講內容。


游名揚

現任雷亞遊戲CEO兼遊戲製作人


台大網媒所碩士,學生時代於 2006 年專題 "Hand-Shadow Illusions and 3D DDR Based on Efficient Model Retrieval" 成為台灣第一組入選 SIGGRAPH Emerging Technology (科技互動最高的 Demo 場所 )參展的隊伍,次年再以 BodyRevolution 專題,受邀參展 LAVAL Virtual (歐洲虛擬實境最大會議),也是第一個以受邀身分參加的台灣人。

2011 年 9 月,與夥伴們共同成立雷亞遊戲,以製作人身分陸續製作 遊戲 "Cytus"、"Deemo"、"Implosion",累積玩家全球超過3000萬人。


劉哲魁(刃霧翔)

神嵐遊戲 遊戲製作人


原為中華網龍國際事務部課長,專門負責日本線的業務暨營運窗口,由於對製作遊戲的夢想仍抱持著熱烈的盼望,於是毅然決然的離開國際事務部,在 2012 年底轉任遊戲開發,成為遊戲製作人,首款作品《落櫻散華抄》於台、港、日、陸等地區推出後受深玩家喜愛,並於 2014 年底成立神嵐遊戲,期許能夠創立一個嶄新的遊戲品牌,使作品能夠讓全世界的玩家感受到遊戲的魔力與感動。

經歷
2013 年 9 月 首款作品《落櫻散華抄》手機遊戲於香港 IOS/Android 推出
2013 年 10 月 《落櫻散華抄》手機遊戲於台灣 IOS/Android 推出
2013 年 12 月 開設個人粉絲專頁,親自回覆玩家問題與建議,並與玩家互動
2014 年 1 月 《落櫻散華抄》獲得 2014 APP01 華人行動應用大賞-遊戲類銅賞
2014 年 4 月 《落櫻散華抄》日本版上架
2014 年 7 月 《落櫻散華抄》獲得巴哈姆特 2014 遊戲大賞-國產遊戲類銅賞
2014 年 7 月 《落櫻散華抄》獲得巴哈姆特 2014 遊戲大賞-手持遊戲類第六名
2014 年 7 月 《落櫻散華抄》獲得 Unity 遊戲及應用大賽商業組優秀獎
2014 年 8 月 《落櫻散華抄》大陸版上架
2014 年 8 月 《落櫻散華抄》入選 APP 創意大募集精選 Top
2014 年 12 月 成立神嵐遊戲股份有限公司
2015 年 8 月 《落櫻散華抄》中國版上架
2015 年 9 月 《末日之子》試玩版於東京電玩展初次亮相
2016 年 2 月 《末日之子》參加台北電玩展
2016 年 6 月 《末日之子》於台灣正式上市
2017年6月《末日之子》日版上市
2017年7月《星際擴散》正式於上海CJ展亮相
2017年9月《落櫻幻夢譚》正式於東京電玩展亮相

評審經歷
2015 年 巴哈姆特 ACG 創作大賽遊戲組評審
2016 年 巴哈姆特 ACG 創作大賽遊戲組評審
2016 年 臺大黑客松遊戲組評審


高偉傑 (Rodan Kao)

Game Stew 創辦人/遊戲製作人


由2000年進入遊戲產業至今,涉足PC、PS、XBOX、iOS平台的遊戲開發。於2013年末創辦Game Stew,針對歐美懷舊市場,開發復古風格的行動遊戲。作品有Tower of Fortune系列、最後的巨神兵等十多款作品,於歐美獲得良好口碑與評價。

作品摘要 - 2013創辦Game Stew至今
● Tower of Fortune
● War of Eclipse
● Gargoyle Ruins
● Tower of Fortune 2
● Devil Shard
● Ancient Legacy
● Dungeon of Madness
● Tower of Fortune 3
● The Lost Shield (法盾奇兵)
● Last Colossus (最後的巨神兵)
● Hell Raider (黃泉騎士團)


洪執宇 (Rocky Hong)

個人自由開發者


磁場迷陣 ( Magnetized )」「跳落去 ( Beat Stomper )」與「推來推去 ( Push & Pop )」的開發者,曾經也是巴哈姆特 ACG 創作大賽的參賽者,於雷亞遊戲任職企劃兩年,目前為個人自由開發者。