• 動畫組評審
  • 漫畫組評審
  • 遊戲組評審

動畫組評審


JOJO

乾坤一擊創意有限公司執行長


資深動漫畫評論研究團體「傻呼嚕同盟」召集人,及交通大學通識教育中心數位動畫文創學程課程安排主持人。 常於報章媒體發表動漫畫相關產業觀察及評論文章,亦曾擔任廣播電台動漫畫節目之製作及主持人。與同盟成員合著有「動漫2000」、「日本動畫五天王」、「御宅學」等書。亦擔任「火龍果大冒險」、「格鬥世紀」、「醉後決定愛上你」等動畫之編劇。


九藏

九藏喵窩有限公司 執行長


經歷
九藏喵窩台灣原創動畫影集開發第一季、第二季
台北地下街形象代言
九藏喵窩創辦人
台灣角色品牌授權協會 理事長/發起人


王登鈺(fish)

動漫畫工作者


王登鈺 - fish,1971年台北出生。自由漫畫家,業餘也從事立體造型創作。

經歷
宏廣卡通構圖師、藝動網、美術設計,在動漫、繪畫界二十多年,曾為雷光夏「黑暗之光」專輯中的歌曲「造字的人」製作動畫MV,製作電影[囧男孩]動畫片段。


施昭羽 / 小油Little Oil

動畫導演


插畫、設計、以及動畫MV的自由接案人 於首映創意 Sofa Studio 擔任前製開發部門美術設計三年。

經歷
以『馬戲團 Circus 』 Music video 獲得美國3x3當代插畫大賽/3x3 International Illustration Show No.14----銅獎Bronze,以及日本 ASIAGRAPH 2016 第二部門 動画 - 入選,並入選臺中國際動畫影展-臺灣觀摩片以及加拿大的動畫影展 SPARK ANIMATION 2016。

第53屆金鐘獎獎項入圍動畫製作。

許哲珮『 Tippy Toes 』、黃玠+舒米恩suming 『一路向東』、林瑪黛『大象說』『滿奇』『馬戲團』、昏鴉樂團『寓言式的深黑色風景』、林正『罐頭工廠』動畫MV導演。

許哲珮《雪后》音樂劇The Snow Queen 海報、角色及背景插畫視覺設計。

陳綺貞創作展 移動的房間 being, not being 互動影像插畫設計。

許哲珮『圓舞曲』、MATZKA樂團 『089』、查瑪克-Zamake『古調在都會漫步』、昏鴉首張專輯『寓言式的深黑色風景』林瑪黛『房間裡的動物』『又相遇了』專輯封面插畫及專輯平面設計。

蔡健雅『被馴服的象』MV場景美術設計。

蛋堡 /杜振熙『我們都有問題 feat. N.CHEN』、韋禮安+MATZKA『 金銀島』、小S/elephant Dee『五妹娘』、韋禮安『 女孩』MV字體設計。

漫畫組評審


LOIZA

白晝夜行工作坊 執行長


英文筆名LOIZA,涵義為自由之意,期許自己能夠自由的悠遊於繪畫與理想之間,目前擔任白晝夜行工作坊的執行長,畢業於台灣藝術大學書畫藝術系所,大學時期任職於洛可可影音動畫有限公司擔任動畫美術,畢業後任職於樂陞科技股份有限公司擔任2D美術設定,現階段除專職經營工作室外,也有接洽出版業相關插畫,美術,設計外包,並兼職任教聯成電腦擔任美術講師,目前擔任角川國際動漫研習造型設計講師。

創作概要
現階段為求工作效率,無論是創作或者工作皆以電腦繪圖為主,但為了能夠更進一步掌握水彩水墨的質感,以追求個人獨特品味與風格,仍然會使用到手繪相關之素材作結合,以求在品牌建立上之獨特性與突破。

經歷
2008-2010年 任職於樂陞遊戲產業股份有限公司擔任BHO星戰傭兵 2D美術人物,場景,icon設定
2009年成立白晝夜行
2009-2010年出刊插畫合集 山海繪卷1-3集
2011年1月出刊插畫合集 百鬼夜行 御靈繪
2011年7月出刊插畫合集 百鬼夜行 逢魔繪
2011年8月受邀參與VOCALOID2人物腳色設計
2011年10月參加法國香貝里插畫展&日本虎之穴插畫展
2011年10月參加日本CAPCOM洛克人插畫大賞優選
2012年1月出刊插畫合集 百鬼夜行 神隱繪
2012年4月受邀參展FF開拓動漫祭主辦之亞洲名家插畫展
2012年7月出版LOIZA個人自選-狂草夜行
2012年7月授權尖端出版社 出版山海繪卷-海內經篇
2012年10月受邀FF主辦桃園漫畫博覽會擔任主視覺插畫
2012年11月策劃淡水展覽-百鬼夜行御靈會
2012年12月策劃高雄展覽-百鬼夜行御靈會
2013年1月受邀展出於國際世貿書展-台北漫畫博覽會擔任台灣區代表插畫師
2013年1月百鬼夜行神隱繪,山海繪卷海內經篇,受邀參展法國安古蘭漫畫節展出
2013年2月出版北歐神話 諸神黃昏
2013年4月擔任巴哈姆特ACG創作大賞漫畫部第二屆評審
2013年7月出版山海繪卷-大荒經篇(下)
2013年7月出版山海繪卷-海外經篇(上)
2013年10月於台中中興大學,與基階工作室合辦-山海經特展
2014年1月出版山海繪卷 海外經篇(下)
2014年3月蛙蛙書店策劃 山海經聯合特展
2014年4月擔任巴哈姆特ACG創作大賞漫畫部第三屆評審
2014年6月於蛙蛙書店策劃 LOIZA個人手稿特展
2014年7月受邀吉恩立工作室主辦,劍靈-插畫推廣
2015年1月參與暴雪音霸商品形像插畫
2015年任職角川國際動漫教育-擔任人物造型專任講師
2016年任職玄奘大學藝術創意系,擔任造型設計講師
2016年籌辦了LOL英雄聯盟魅惑年鑑2016聯合畫展


HOM

職業漫畫家


經歷
2011年《追尋者》金漫獎最佳潛力獎優勝
2012年《TAIWAN COMIX 6》法國安古蘭國際漫畫節參展
2013年《大城小事》 facebook粉絲團線上連載開始至今
2015年《生日禮物》 COMICO第一屆原創漫畫大賽金賞和人氣賞
2015年《NIKE 打出名堂》 合作漫畫家
2015年《大城小事》 有妖氣17期編輯部獎 二等獎
2015年《大城小事》(1) (2) 時報出版
2016年《大城小事》(1) (2) 入圍第七屆金漫獎青年獎
2016年《大城小事》(3) 時報出版
2016年《魔幻時刻-THE ACTOR》線上連載中
2017年《大城小事》(3)入圍第八屆金漫獎青年獎
2017年《魔幻時刻–THE ACTOR》(1)原動力文化出版
2017-2018法國安古蘭駐村漫畫家
2018年《魔幻時刻——THE ACTOR》〔2〕原動力文化出版
2018年《魔幻時刻——THE ACTOR》〔1〕入圍第九屆金漫獎青年獎


彭傑(PONJEA)

漫畫家/插畫家


經歷
超強的漫畫實力,是國內少數能獨力完成週刊作品的作家,並樂於指導後進。

2010年於日本著名漫畫出版社「集英社」旗下王牌雜誌「週刊少年JUMP」中刊載作品,乃首位成功登上該雜誌之海外作家。個人作品《方舟奇航R》曾於台灣/中國同時連載。

2014年與日本著名原作者安童夕馬(樹林伸)合作,於日本開始週刊連載《新宿DxD》,2015年底擔任集英社知名警探作品《MOZU-百舌-》的電影連動漫畫作者。

個人原創作品《時間支配者》於集英社漫畫App「少年JUMP+」週刊連載,本作品於2017年動畫化,創下台灣原創漫畫作品首次在日本電視台播出,同時於亞歐美跨國同步播出的里程碑。

目前於『マンガUP!』同時連載《俺の現実は恋愛ゲームかと思ったら命がけのゲームだった》、《転生賢者の異世界ライフ》,其中《転生賢者の異世界ライフ》漫畫第一集發售首週即進入日本 ORICON 排行榜。


葉明軒

漫畫創作 操作員


經歷
英國倫敦Brunel大學 設計與品牌策略 碩士
東立漫畫新人獎 少年組 優勝
95年度行政院劇情漫畫獎 佳作
文化部101年度第三屆金漫獎 少年漫畫組 優勝
文化部102年度第四屆金漫獎 少年漫畫組 入圍
文化部103年度第五屆金漫獎 少年漫畫組 入圍
文化部104年度第六屆金漫獎 少年漫畫組優勝 及 年度漫畫獎
文化部105年度第七屆金漫獎 少年漫畫組優勝 及 年度漫畫獎
文化部106年度第八屆金漫獎 少年漫畫組 入圍
文化部107年度第九屆金漫獎 評審委員
2015年 於日本發行【仙術士李白】日文版(角川出版)
2012及2014 新北星青少年漫畫創作大賽 評審
2015年 台灣藝術大學 教學卓越計畫 藝術商品設計文創學程 講師
2009~2018年 新北市復興高級商工職業學校 漫畫社 指導老師
漫畫【大仙術士李白】台灣角川ComicWalker線上連載中


致怡+ZEI+

職業漫畫家


2003年開始進行時尚插畫創作,作品可見於各類型雜誌、小說、飾品等。

2009年起將創作領域拓展至漫畫界,2010年出版個人首部漫畫作品《Rainbow Smile微笑×彩虹》,隔年出版個人首部插畫繪本《魔女手札★Pico Pico》,作品中顯露出其獨特的世界觀。

致怡+ZEI+以充滿現代都會感和年輕裝飾風的畫法,開創出不同於典型少女漫畫作品的新鮮世界,除封面插畫、漫畫創作外,也與許多年輕潮流品牌合作代言及立體商品設計。

現正於『星少女』少女漫畫月刊連載《執業魔女★Pico Pico》,本作亦獲得103年度第5屆金漫獎少女漫畫獎、104年度第六屆金漫獎原型設計獎。

遊戲組評審


張銘光

日商艾鳴 副總


國立清華大學電機工程研究所碩士,自 1993 年起開始踏入台灣遊戲產業,迄今已經擁有 25 年以上的遊戲產業經歷,過去曾任職於全崴、昱泉、創世紀藝術科技及樂陞科技等公司,2015 年 12 月自樂陞科技技術長一職退休。 歷任主程式設計師、程式部經理、技術總監、製作人、執行製作人、協理、副總經理、事業部總經理及技術長等職務,並且與北美 Activision、Metro3D 及日本 Namco、SCE Asia 等知名的遊戲廠商有多年的國際合作開發經驗。

曾經參與製作或指導的各平台遊戲產品超過 15 款以上,經驗橫跨各種不同世代的遊戲平台(PC/Console/Web/Mobile/Smart TV 等)。 他同時也是樂陞科技的創始人之一,任職期間領導團隊完成多平台的 3D 繪圖與網路連線引擎等核心技術,同時也參與完成包括「星戰傭兵」(Bounty Hounds)、「功夫熊貓」(Kung Fu Panda)、「東方雀神」(Dongfang Queshen)及「喵境物語」(Maze Myth)等全球發行的遊戲產品。

個人榮譽與得獎紀錄
1. 親自擔任製作人的 PSP 平台產品「星戰傭兵」榮獲經濟部工業局 2005 年「國際級數位內容雛形獎」,以及 2006 年數位內容產品獎 Game Star 遊戲之星專家評鑑類「最佳遊樂器遊戲」、「最佳製作人」及「最佳程式設計」等三項大獎肯定。2008年夏天更被日本最權威的「電玩通」雜誌推薦為 PSP 及 NDS 平台上共 100 款傑出作品之一。
2. 榮獲 2008 年資訊月「傑出資訊人才獎」獎項。
3. 榮獲 2008 年 12 月號 Manager Today 經理人月刊「2008 年度百大 MVP 經理人」獎項。
4. 榮獲 2009 年第 17 屆經濟部產業科技發展獎之個人成就獎「前瞻技術創新獎」獎項。
5. 自 2009 年起獲選為 GDC China Advisory Board Member,協助構建 GDC China 每年的會議演講內容。


游名揚

現任雷亞遊戲CEO兼遊戲製作人


台大網媒所碩士,學生時代於 2006 年專題 "Hand-Shadow Illusions and 3D DDR Based on Efficient Model Retrieval" 成為台灣第一組入選 SIGGRAPH Emerging Technology (科技互動最高的 Demo 場所 )參展的隊伍,次年再以 BodyRevolution 專題,受邀參展 LAVAL Virtual (歐洲虛擬實境最大會議),也是第一個以受邀身分參加的台灣人。

2011 年 9 月,與夥伴們共同成立雷亞遊戲,以製作人身分陸續製作 遊戲 "Cytus"、"Deemo"、"Implosion",累積玩家全球超過3000萬人。


劉哲魁(刃霧翔)

神嵐遊戲 遊戲製作人


原為中華網龍國際事務部課長,專門負責日本線的業務暨營運窗口,由於對製作遊戲的夢想仍抱持著熱烈的盼望,於是毅然決然的離開國際事務部,在 2012 年底轉任遊戲開發,成為遊戲製作人,首款作品《落櫻散華抄》於台、港、日、陸等地區推出後受深玩家喜愛,並於 2014 年底成立神嵐遊戲,期許能夠創立一個嶄新的遊戲品牌,使作品能夠讓全世界的玩家感受到遊戲的魔力與感動。

經歷
2013 年 9 月 首款作品《落櫻散華抄》手機遊戲於香港 IOS/Android 推出
2013 年 10 月 《落櫻散華抄》手機遊戲於台灣 IOS/Android 推出
2013 年 12 月 開設個人粉絲專頁,親自回覆玩家問題與建議,並與玩家互動
2014 年 1 月 《落櫻散華抄》獲得 2014 APP01 華人行動應用大賞-遊戲類銅賞
2014 年 4 月 《落櫻散華抄》日本版上架
2014 年 7 月 《落櫻散華抄》獲得巴哈姆特 2014 遊戲大賞-國產遊戲類銅賞
2014 年 7 月 《落櫻散華抄》獲得巴哈姆特 2014 遊戲大賞-手持遊戲類第六名
2014 年 7 月 《落櫻散華抄》獲得 Unity 遊戲及應用大賽商業組優秀獎
2014 年 8 月 《落櫻散華抄》大陸版上架
2014 年 8 月 《落櫻散華抄》入選 APP 創意大募集精選 Top
2014 年 12 月 成立神嵐遊戲股份有限公司
2015 年 8 月 《落櫻散華抄》中國版上架
2015 年 9 月 《末日之子》試玩版於東京電玩展初次亮相
2016 年 2 月 《末日之子》參加台北電玩展
2016 年 6 月 《末日之子》於台灣正式上市
2017年6月《末日之子》日版上市
2017年7月《星際擴散》正式於上海CJ展亮相
2017年9月《落櫻幻夢譚》正式於東京電玩展亮相

評審經歷
2015 年 巴哈姆特 ACG 創作大賽遊戲組評審
2016 年 巴哈姆特 ACG 創作大賽遊戲組評審
2016 年 臺大黑客松遊戲組評審


高偉傑 (Rodan Kao)

Game Stew 創辦人/遊戲製作人


由2000年進入遊戲產業至今,涉足PC、PS、XBOX、iOS平台的遊戲開發。於2013年末創辦Game Stew,針對歐美懷舊市場,開發復古風格的行動遊戲。作品有Tower of Fortune系列、最後的巨神兵等十多款作品,於歐美獲得良好口碑與評價。

作品摘要 - 2013創辦Game Stew至今
● Tower of Fortune
● War of Eclipse
● Gargoyle Ruins
● Tower of Fortune 2
● Devil Shard
● Ancient Legacy
● Dungeon of Madness
● Tower of Fortune 3
● The Lost Shield (法盾奇兵)
● Last Colossus (最後的巨神兵)
● Hell Raider (黃泉騎士團)


洪執宇 (Rocky Hong)

玩猴遊戲 執行長


磁場迷陣 ( Magnetized )」「跳落去 ( Beat Stomper )」與「推來推去 ( Push & Pop )」的開發者,曾經也是巴哈姆特 ACG 創作大賽的參賽者,於雷亞遊戲任職企劃兩年,目前擔任玩猴遊戲執行長。