• 動畫組評審
  • 漫畫組評審
  • 遊戲組評審

動畫組評審


JOJO

乾坤一擊創意有限公司執行長


資深動漫畫評論研究團體「傻呼嚕同盟」召集人,及交通大學通識教育中心數位動畫文創學程課程安排主持人。 常於報章媒體發表動漫畫相關產業觀察及評論文章,亦曾擔任廣播電台動漫畫節目之製作及主持人。與同盟成員合著有「動漫2000」、「日本動畫五天王」、「御宅學」等書。亦擔任「火龍果大冒險」、「格鬥世紀」、「醉後決定愛上你」等動畫之編劇。


九藏

九藏喵窩有限公司 執行長


經歷
九藏喵窩台灣原創動畫影集開發第一季、第二季、第三季
台北地下街形象代言
九藏喵窩創辦人
台灣角色品牌授權協會 理事長/發起人


王登鈺(fish)

動漫畫工作者


王登鈺 - fish,1971年台北出生。自由漫畫家,業餘也從事立體造型創作。

經歷
宏廣卡通構圖師、藝動網、美術設計,在動漫、繪畫界二十多年,曾為雷光夏「黑暗之光」專輯中的歌曲「造字的人」製作動畫MV,製作電影[囧男孩]動畫片段。


施昭羽 / 小油Little Oil

動畫導演


遊走於插畫、設計、以及動畫MV的自由接案人 於首映創意 Sofa Studio 擔任前製開發部門美術設計三年。

經歷
以『馬戲團 Circus 』 Music video 獲得美國3x3當代插畫大賽/3x3 International Illustration Show No.14----銅獎Bronze,以及日本 ASIAGRAPH 2016 第二部門 動画 - 入選,並入選臺中國際動畫影展-臺灣觀摩片以及加拿大的動畫影展 SPARK ANIMATION 2016。

第53屆金鐘獎獎項入圍動畫製作。

許哲珮『 Tippy Toes 』、黃玠+舒米恩suming 『一路向東』、林瑪黛『大象說』『滿奇』『馬戲團』、昏鴉樂團『寓言式的深黑色風景』、林正『罐頭工廠』動畫MV導演。

許哲珮《雪后》音樂劇The Snow Queen 海報、角色及背景插畫視覺設計。

陳綺貞創作展 移動的房間 being, not being 互動影像插畫設計。

許哲珮『圓舞曲』、MATZKA樂團 『089』、查瑪克-Zamake『古調在都會漫步』、昏鴉首張專輯『寓言式的深黑色風景』林瑪黛『房間裡的動物』『又相遇了』專輯封面插畫及專輯平面設計。

蔡健雅『被馴服的象』MV場景美術設計。

蛋堡 /杜振熙『我們都有問題 feat. N.CHEN』、韋禮安+MATZKA『 金銀島』、小S/elephant Dee『五妹娘』、韋禮安『 女孩』MV字體設計。


張晏榕

國立臺灣師範大學圖文傳播學系 助理教授


1972年生,畢業於成大工學院,曾任園區工程師,年近三十赴美學習動畫,畢業後曾在美國東岸與西岸擔任動畫師、藝術指導等職位,目前於國立臺灣師範大學任教,曾經完成數部動畫短片創作與動畫相關專案製作,近年並從事動畫美學書籍撰寫與動畫相關影展、展覽策畫與執行。

漫畫組評審


HOM

職業漫畫家


經歷
2011年《追尋者》金漫獎最佳潛力獎優勝
2012年《TAIWAN COMIX 6》法國安古蘭國際漫畫節參展
2013年《大城小事》 facebook粉絲團線上連載開始至今
2015年《生日禮物》 COMICO第一屆原創漫畫大賽金賞和人氣賞
2015年《NIKE 打出名堂》 合作漫畫家
2015年《大城小事》 有妖氣17期編輯部獎 二等獎
2015年《大城小事》(1) (2) 時報出版
2016年《大城小事》(1) (2) 入圍第七屆金漫獎青年獎
2016年《大城小事》(3) 時報出版
2016年《魔幻時刻-THE ACTOR》線上連載中
2017年《大城小事》(3)入圍第八屆金漫獎青年獎
2017年《魔幻時刻–THE ACTOR》(1)原動力文化出版
2017-2018法國安古蘭駐村漫畫家
2018年《魔幻時刻——THE ACTOR》〔2〕原動力文化出版
2018年《魔幻時刻——THE ACTOR》〔1〕入圍第九屆金漫獎青年獎


彭傑(PONJEA)

漫畫家/插畫家


經歷
超強的漫畫實力,是國內少數能獨力完成週刊作品的作家,並樂於指導後進。

2010年於日本著名漫畫出版社「集英社」旗下王牌雜誌「週刊少年JUMP」中刊載作品,乃首位成功登上該雜誌之海外作家。個人作品《方舟奇航R》曾於台灣/中國同時連載。

2014年與日本著名原作者安童夕馬(樹林伸)合作,於日本開始週刊連載《新宿DxD》,2015年底擔任集英社知名警探作品《MOZU-百舌-》的電影連動漫畫作者。

個人原創作品《時間支配者》曾於集英社漫畫App「少年JUMP+」週刊連載,並於2017年動畫化,創下台灣原創漫畫作品首次在日本電視台播出,同時於亞歐美跨國同步播出的里程碑。

第二部原創漫畫《333APP》則是與秋田書店合作,於其電子漫畫雜誌『どこでもヤングチャンピオン』創刊號上開始連載,目前連載中作品還有另外二部《我的現實是戀愛遊戲??~結果竟然是賭命的遊戲~》、以及銷售累計已突破100萬冊的《転生賢者の異世界ライフ》。


葉明軒

漫畫創作 操作員


經歷
英國倫敦Brunel大學 設計與品牌策略 碩士
東立漫畫新人獎 少年組 優勝
95年度行政院劇情漫畫獎 佳作
文化部101年度第三屆金漫獎 少年漫畫組 優勝
文化部102年度第四屆金漫獎 少年漫畫組 入圍
文化部103年度第五屆金漫獎 少年漫畫組 入圍
文化部104年度第六屆金漫獎 少年漫畫組優勝 及 年度漫畫獎
文化部105年度第七屆金漫獎 少年漫畫組優勝 及 年度漫畫獎
文化部106年度第八屆金漫獎 少年漫畫組 入圍
文化部107年度第九屆金漫獎 評審委員
文化部108年度第十屆金漫獎 少年漫畫組優勝
2015年 於日本發行【仙術士李白】日文版(角川出版)
2012及2014 新北星青少年漫畫創作大賽 評審
2015年 台灣藝術大學 教學卓越計畫 藝術商品設計文創學程 講師
2009~2019年 新北市復興高級商工職業學校 漫畫社 指導老師
漫畫【大仙術士李白】台灣角川ComicWalker線上連載中


致怡+ZEI+

職業漫畫家


經歷
2003年以雜誌特約插畫家開始,發展各類相關工作
2009年跨足漫畫界,發表首部漫畫作品
2012年獲選法國安古蘭漫畫節參展將圖文作品發表於文創旅店樓層空間插畫設計
2016與lolita品牌[figlia]合作發表插畫印花洋裝
2017開始兼任大學講師工作
2018與[figlia]合作Pico系列漫畫主題印花洋裝(東立授權)
2019首次推出個人同名品牌[ZEI]印花服飾設計

現持續創作中
漫畫代表作:執業魔女PicoPico(1~6) /東立出版

漫畫獎項記錄:
100年台灣國家教育研究院年度[優良漫畫獎]佳作
100年行政院新聞局[金漫獎]最佳一般漫畫類佳作
101年文化部[金漫獎]最佳一般漫畫類佳作
102年文化部[金漫獎]最佳一般漫畫類入圍
103年文化部[金漫獎]少女漫畫類金獎
104年文化部[金漫獎]原型設計獎
105年文化部[金漫獎]原型設計獎入圍
106年文化部[金漫獎]少女漫畫類入圍
107年文化部[金漫獎]少女漫畫類入圍


BARZ

☆減肥成功☆ 的漫畫家


經歷
兒時夢想是成為全能全知無上為一的創造世界至高神。
但是國中二年級時發現這個目標好像不利於就業,只好走向第二偉大的職業-漫畫家。

新人獎時期
2002:「鬼王大地」東立漫畫劇本獎得獎
2006:「鬼神捕快」青文第二屆新人獎佳作
2007:「鎮邪」東立短篇漫畫獎得獎
2008:「無上武藝」東立短篇漫畫獎得獎

職業作家時期
2009:「鋼鐵十字軍-鋼鐵的騎士」,「鋼鐵十字軍-黃昏的女兒」全力出版社發表短篇作品
2011:「一九四五夏末」台南台灣歷史博物館合作二戰中的女性故事,單行本全一集,全力出版社出版
2012:「鎮邪甲冑劍獅」於尖端出版社連載,全27回,五集單行本
2014:「我的百萬名廚」與蓋亞出版社合作,於ccc上刊載全一回
2014:「星火少女」與東立出版社合作,漫畫家coin老師作畫,"全一回
2015:「龍朝大都」於愛尼曼出版社連載,全53回,目前出至第四集單行本
2019:「星火少女-龍葵鹼」「星火少女-古珂葉」個人創作實驗故事集,進行中
2019:「Green Angel」與編劇David Storey合作,全一回
2019:「異世界国家アルキマイラ ~最弱の王と無双の軍勢~漫畫版」與日本出版社 square enix 合作連載

TO BE CONTINUED→

遊戲組評審


張銘光

網銀國際 總經理室特助


國立清華大學電機工程研究所碩士,迄今已經擁有 27 年以上的遊戲產業經歷,過去曾任職於全崴、昱泉、創世紀藝術科技及樂陞科技等公司,2015 年 12 月自樂陞科技技術長一職退休。 歷任主程式設計師、程式部經理、技術總監、製作人、執行製作人、協理、副總經理、事業部總經理及技術長等職務,並且與北美 Activision、Metro3D 及日本 Namco、SCE Asia 等知名的遊戲廠商有多年的國際合作開發經驗。 其後曾任職於日商艾鳴,擔任技術部門的副總。

曾經參與製作或指導的各平台遊戲產品超過 15 款以上,經驗橫跨各種不同世代的遊戲平台(PC/Console/Web/Mobile/Smart TV等)。 他同時也是樂陞科技的創始人之一,任職期間領導團隊完成多平台的 3D 繪圖與網路連線引擎等核心技術,同時也參與完成包括「星戰傭兵」(Bounty Hounds)、「功夫熊貓」(Kung Fu Panda)、「東方雀神」(Dongfang Queshen)及「喵境物語」(Maze Myth)等全球發行的遊戲產品。 早期參與製作的 PC 平台作品則有全崴發行的「魔法師寶典」(Tempest)及昱泉發行的「般若魔界」(Yamaraja)。

個人榮譽與得獎紀錄
1. 親自擔任製作人的 PSP 平台產品「星戰傭兵」榮獲經濟部工業局 2005 年「國際級數位內容雛形獎」,以及 2006 年數位內容產品獎 Game Star 遊戲之星專家評鑑類「最佳遊樂器遊戲」、「最佳製作人」及「最佳程式設計」等三項大獎肯定。2008年夏天更被日本最權威的「電玩通」雜誌推薦為 PSP 及 NDS 平台上共 100 款傑出作品之一。
2. 榮獲 2008 年資訊月「傑出資訊人才獎」獎項。
3. 榮獲 2008 年 12 月號 Manager Today 經理人月刊「2008 年度百大 MVP 經理人」獎項。
4. 榮獲 2009 年第 17 屆經濟部產業科技發展獎之個人成就獎「前瞻技術創新獎」獎項。
5. 自 2009 年起獲選為 GDC China Advisory Board Member,協助構建 GDC China 每年的會議演講內容。


游名揚

雷亞遊戲共同創辦人暨執行長


以製作人身分陸續開發了《Cytus》、《DEEMO》、《Implosion》以及《VOEZ》,並協助《Cytus II》、《Sdorica 萬象物語》等其他產品線品管和創意發想。 游名揚堅持將富原創性的遊戲設計結合高質量的美術品質,作為雷亞於遊戲開發的創作基石,同時致力於讓雷亞成為能夠為世界帶來影響力的內容提供者。


劉哲魁(刃霧翔)

神嵐遊戲 遊戲製作人


原為中華網龍國際事務部課長,專門負責日本線的業務暨營運窗口,由於對製作遊戲的夢想仍抱持著熱烈的盼望,於是毅然決然的離開國際事務部,在 2012 年底轉任遊戲開發,成為遊戲製作人,首款作品《落櫻散華抄》於台、港、日、陸等地區推出後受深玩家喜愛,並於 2014 年底成立神嵐遊戲,期許能夠創立一個嶄新的遊戲品牌,使作品能夠讓全世界的玩家感受到遊戲的魔力與感動。


高偉傑 (Rodan Kao)

Game Stew 創辦人/遊戲製作人


由2000年進入遊戲產業至今,涉足PC、PS、XBOX、iOS平台的遊戲開發。於2013年末創辦Game Stew,針對歐美懷舊市場,開發復古風格的行動遊戲。作品有Tower of Fortune系列、最後的巨神兵等十多款作品,於歐美獲得良好口碑與評價。

作品摘要 - 2013創辦Game Stew至今
● Tower of Fortune
● War of Eclipse
● Gargoyle Ruins
● Tower of Fortune 2
● Devil Shard
● Ancient Legacy
● Dungeon of Madness
● Tower of Fortune 3
● The Lost Shield (法盾奇兵)
● Last Colossus (最後的巨神兵)
● Hell Raider (黃泉騎士團)


洪執宇 (Rocky Hong)

玩猴遊戲 執行長


磁場迷陣 ( Magnetized )」「跳落去 ( Beat Stomper )」與「推來推去 ( Push & Pop )」的開發者,曾經也是巴哈姆特 ACG 創作大賽的參賽者,於雷亞遊戲任職企劃兩年,目前為個人自由開發者。