漫畫組 得獎名單

  • 金賞
  • 銀賞
  • 銅賞
  • 文策院特別獎
  • 最佳搞笑獎
  • 最佳劇情獎
  • 最佳畫技獎
  • 人氣賞
  • 優選賞
  • 評審總評

帶我回家!

作者:小黑炭

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作品介紹:玩偶店裡有一隻一直賣不出去的大象娃娃毛毛,再過幾天他就要被店家強制下架了!背負著壓力的他只好開始思考如何把自己銷出去…

評審講評

HOM 職業漫畫家

如果巴哈姆特ACG比賽要將畫技、劇情、分鏡等作品各方表現值做成雷達圖,《帶我回家!》肯定是最面面俱到,每一項分數都高水準的作品,更重要的是,這篇作品非常貼近人心,把讀者融入娃娃的視角,而配角們也個性都很好,一群很會替別人著想的角色(笑)看完真的很溫暖,更驚訝的是作者小黑炭遠比上一篇比賽作品表現得好很多,讓人為他的努力與進步感到驚艷,這是很厲害的,不得不說謝謝作者帶給我們這麼溫暖的作品啊!


致怡+ZEI+ 職業漫畫家

作品的情感渲染力很強,布偶角色的互動惹人憐愛, 和現實人物之間的對比切換也處理的很好, 雖然以劇情而言並不是特別新穎突破的類型, 但說故事的技巧足以打動人心, 和去年的作品相比有著相當顯著的進步, 尤其在邏輯和情感的可行性與流暢度上都有所突破。 這或許是作者明白自己創作上的亮點為何, 並找對方向且持續精進發揮的成果。 金獎當之無愧!


BARZ ☆減肥成功☆ 的漫畫家

各方面能力都非常高的作品,不管是漫畫的技巧表現上,角色的演出,台詞,整個故事的命題等等,完整地將整部作品的調性掌握得恰到好處,尤其是每一個布偶角色的演出和對話,文本寫得非常之好,沒有為了故事進行硬讓角色行動的贅詞,也沒有角色演出失控而造成節奏的遲滯,整題作品非常的有趣而且完整,感謝作者讓我看了一個那麼可愛的故事。


李隆杰 職業漫畫家

《帶我回家!》的劇情討喜,格局亦具有影視化的潛力,布偶角色本身也很適合開發週邊商品,尤其對於跨域至上的文策院來說肯定符合所謂的未來趨勢。

除了題材的操作能力外,作者的繪力與分鏡等技術層面的能力也相當穩定,就未來性來說,無論是個人創作或是與各類單位合作應該都能持續發揮符合市場需求的實力。


常勝 職業漫畫家

各方面表現極為優秀且完成度極高的一部作品,能夠讓讀者非常容易的進入劇情,一氣看到結束。

無法成為人類的你。

作者:欸恩波

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作品介紹:在人類滅絕後,機器人試圖再次創造出人類。

評審講評

HOM 職業漫畫家

我個人非常非常喜歡這篇作品,龐大的世界觀從渺小學習成為人類的實驗生物切入,並抽絲剝繭得慢慢了解這個世界的狀態,每一位角色的動機都相當明確,有點溫暖卻又有點惆悵,想成為人類的心情和行為演出得非常動人,分鏡功力相當洗鍊,獨特性也很高,很期待看到欸恩波更多的作品。


致怡+ZEI+ 職業漫畫家

是參賽作品中較少見的人外設定, 作品頗具詩意,畫面和氣氛的設計品味讓人激賞, 個人很欣賞這樣的畫風, 是我心目中的「最佳美術獎」(可惜沒有這個獎)。 唯獨劇情設計和情感渲染力的部分,和優秀的美術相比稍顯薄弱些。 很期待可以看到作者更多的作品!


BARZ ☆減肥成功☆ 的漫畫家

細膩的情感表達的很優美,並且大膽的使用了沒有任何表情的角色來做演出,看的出來作者的企圖心。


李隆杰 職業漫畫家

通常,要在漫畫中表現機械型角色的情感是很不容易的,但《無法成為人類的你。》卻做到以「無感情」傳達「有感情」,足可顯見作者在對白設計上的用心。

另外,幾乎沒有關於背景設定的解說,僅透過角色們的互動線索提供了世界的想像,為整體氛圍增添了神祕感,也是此作品特有的吸引力之一。


常勝 職業漫畫家

這部作品有著非常好的核心概念與創新的點子,在短篇漫畫中難能可貴的做到了“簡單”兩字。(私心覺得,如果能立體化成為如Netflix 《愛x死x機器人》又或是《黑鏡》中的一篇就太好了)

天使小健

作者:紅唇juunn

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作品介紹:課堂上老師讓同學手作許願瓶,並讓大家把願望放進去,獨立卻倔將的王小健原本不相信奇蹟與天使的存在,沒想到某天晚上,一位長著翅膀的天使真的出現了!

有天使陪伴的時光特別快樂,且意外發現班上的恰北北女同學——林慧昕,其實是個有趣的人,於是他們常常去秘密基地雜貨店玩耍。

可惜愉快的日子並沒有持續多久,躲藏在笑臉之下的陰影,隨著相處時間越長而逐漸浮出檯面⋯⋯

評審講評

HOM 職業漫畫家

很喜歡作者紅唇juunn的畫風,自然清新又熟練,然而畫風溫馨療癒,內容卻讓人看了很不捨(拭淚),前半段的敘述很順暢,不算少的資訊量但能處理得畫面乾淨且閱讀順暢是很不容易的,十足展現了單純可愛的孩子被迫面對複雜的大人世界,因為故事一路走向灰暗,一邊看著一邊很擔心小健和天使小健最後的結局,希望小健到了另一個世界可以快快樂樂的不會再有紛擾了。另外比較技術性的建議是,結局視角切換到慧昕的部分,有點太突然生硬,而且搭配的文字一開始會以為是小健的OS,這讓人初次閱讀時反應不過來,如果可以再多鋪陳一些柔性的轉折,或者前面就適度將視角切到慧昕過幾次,會比較自然些。


致怡+ZEI+ 職業漫畫家

簡明靈動的角色畫風,在第一時間就吸引了我的目光, 探討的議題值得關注, 技巧面的表現也具備相當水準, 能夠十足感受到作者在這部作品的用心。 可惜劇情中「天使」的存在設定, 個人領會像是主角童心和希望面的投射, 但似乎沒有在劇情中讓人深刻體會到其中的關鍵性, 比如對白或是作為等⋯ 或許這個設定可以在調整之下能有更大的發揮空間。 結局部分的轉折, 在動機的部分比較難讓人在情感上與之同步,於是略顯唐突, 是個人感到比較可惜的部分。


BARZ ☆減肥成功☆ 的漫畫家

分鏡的水準非常之高,在構圖的運用,節奏的掌控上也相當厲害,前面角色的弧線做得如此之好,也使得最後兩頁的結論跟作者前面鋪成完美的角色弧線相當不搭,這點讓我感到非常疑惑,這個問題如果解決,這篇作品我想會是完全無懸念的第一名吧。


李隆杰 職業漫畫家

或許不是每個讀者都能理解,但其實故事中的角色們非常真實,許多人小時候也經歷過相似的人際關係,可能同樣也曾在虛實之間見過天使,只是當我們(順利)成為大人後就不記得天使了。

就如同搞笑漫畫很講究電波頻率,悲劇漫畫亦是如此,對我來說《天使小健》大概是所謂的「越不快樂的讀者會看得越有感觸」的類型。


常勝 職業漫畫家

渲染力很夠,能夠在短篇頁數的限制下,做到了讓人腦中留下些什麼且試圖去回想。

文策院特別獎

帶我回家!

作者:小黑炭

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作品介紹:玩偶店裡有一隻一直賣不出去的大象娃娃毛毛,再過幾天他就要被店家強制下架了!背負著壓力的他只好開始思考如何把自己銷出去…

無法成為人類的你。

作者:欸恩波

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作品介紹:在人類滅絕後,機器人試圖再次創造出人類。

最佳搞笑獎

異世界整脊師

作者:曄曄笙歌

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作品介紹:整脊師松葉在異世界與助手小李子一起的奇幻冒險。

評審講評

HOM 職業漫畫家

很幽默且具有搞笑的浪漫感,看完的感覺是「天啊好專業,作者真的是整脊師吧?」能將專業領域融入至漫畫發展成設定和招式,是非常有趣的,在各比賽中都能夠異軍突起的特質,不知道作者有沒有考慮長期經營整脊系列漫畫?(笑)


致怡+ZEI+ 職業漫畫家

整部作品其實嚴格來說不太算是以往正宗的搞笑漫畫, 但少見的整脊題材讓人印象深刻, 其中不時透露的輕鬆幽默, 以及水準相當的演出表現, 都讓這部作品達到相當不錯的平衡。


BARZ ☆減肥成功☆ 的漫畫家

坦白講這部作品在這個獎項有點太大才小用了,但評審一致同意該給這部作品一個高的評價,獨特的設定,有趣的角色互動,並且作品中看得出作者的專業,只有真的非常了解這樣的專業的人,才有辦法用如此有趣的故事來把這樣的專業輕鬆地讓讀者吸收,這是一個非常有趣的題材,希望作者可以繼續深掘,但是最可惜這篇作品之所以無法進入前三的理由,是作者在漫畫的構圖技巧上仍尚未成熟,希望作者可以多參考一下日本漫畫構圖的疏密,節奏等等,讓整篇漫畫的完成度繼續提高,請加油,我個人非常希望可以看到松葉師傅和小李子的下一個冒險!


李隆杰 職業漫畫家

一個擁有專業整脊知識的人會想畫漫畫嗎?這樣的人才肯定是百年一見,常見的異世界題材加入罕見的整脊師人設,如此的組合更是前無古人!有待加強的畫技反而提升了畫面的搞笑力,如果世界真有搞笑之神,祂應該也會認同《異世界整脊師 》是最搞笑的存在。


常勝 職業漫畫家

私心會想給這部作品最佳創意獎!為許多創作者只能一頭栽入異世界勇者這種千篇一律的設定帶來意想不到的新意,有著如《羅馬浴場》般沒人畫過的新,又有如《Jump》漫畫的期待連載的爽快感,看完只能說:你他媽的幹得好!(豎起拇指)

最佳劇情獎

JUS十ICE

作者:CXX

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作品介紹:沒人會在意的細節:
(1)派蒙(Paimon)取自72柱魔神,包含擁有女性臉孔的設定
(2)與主角相處的派蒙脖子上有一圈疤痕,代表這個是人偶,本體另在他處
(3)雪地上的大漢惡魔沒有腳印,代表是憑空出現的
(4)主角拿的武器是牙刷削尖,有看過監獄風雲的應該知道

評審講評

HOM 職業漫畫家

劇情切入得很好,在龐大的世界觀,從渺小的人物切入,用他們的視角去認識這個世界,一向是很好的做法,而男主角的心境描寫與掙扎都拿捏得很好,作者也在故事裡穿插了幾個轉折,很耐人尋味的。


致怡+ZEI+ 職業漫畫家

好像很久沒有在符合邏輯與故事流暢度的前提下, 看到結局出人意料的作品了! 雖然在設定上, 稍微容易讓人聯想到某部暢銷作品, 但並不減其峰迴路轉的精彩度。 於是這篇在演出與轉折上充滿挑戰性的作品, 最後從眾多小品的參賽故事中脫穎而出。


BARZ ☆減肥成功☆ 的漫畫家

個人最喜歡的作品,尤其是在網路生態之中節奏的推進非常重要,在這樣需要世界觀設定來導出最後大反轉的作品中,這個世界觀竟然能在角色之間互動的演出中(p10~p13)完整的被交代,再加上擁有魅力的角色之間彼此完全不同的價值觀在故事的進展之下互動,並且各自的思想開始產生偏移這個部分,都做的非常確實和明顯,"有魅力的角色","流暢的節奏",這兩點是有趣的漫畫中最核心的要素,而這部作品都做到了讓人非常驚豔,但這究竟是一次性的奇蹟,還是作者本身的確能力如此之高,我還希望看到作者更多更多的作品,拭目以待。


李隆杰 職業漫畫家

如同標題《JUS十ICE》,其精神在於探討正義,當然,能得到最佳劇情獎的作品不會是用世俗觀點說明這件事,結局出現類似現代大國的旗幟似乎有意促使讀者思考正義的代價,以及不同立場的正義是否還是正義,不太流暢的分鏡意外地傳達了符合劇情的時間感,種種隱喻亦為本篇故事增添了獨有的深度。


常勝 職業漫畫家

這部作品是在包括分鏡、畫技、節奏…這所有都稍嫌不足的狀態下,卻是劇情與點子有著非常大的可能性,簡單說我認為這是有著可能成為巨作的元素與觀念在其中,給予獎勵更是私心期望這個劇情在未來能夠精進而完整的讓大家看見。

最佳畫技獎

鯨雨

作者:鯨雨靜瑜

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作品介紹:傳說中的災獸惡魔,居是個無辜變成惡魔的小女孩。畢竟是要完成剷除惡魔的任務,還是保留人性保住小女孩的性命?

評審講評

HOM 職業漫畫家

作者的畫技很厲害,除了畫風好看之外,筆觸和畫面都刻畫得非常滿,但卻不會給人壓迫跟無法閱讀的壓力,好厲害啊!


致怡+ZEI+ 職業漫畫家

其實這部和「猿來是你」 兩部作品的畫技都非常優秀, 而且也同樣都曾得過畫技獎。 希望至少能在這個篇幅裡, 對兩部作品表達我同等的敬意與肯定。


BARZ ☆減肥成功☆ 的漫畫家

對於龐大物品的細節刻畫得非常棒,作者一如往常地非常擅長自然質地的質感描繪,水滴,火焰等等的繪製也非常出色,但疊線的部分希望可以再緊密一點效果應該會更好。


李隆杰 職業漫畫家

真要說起來,多數參賽者的畫技已等同職業漫畫家,或者說,有時職業漫畫家的畫技還未必一定好,相較之下,得到最佳畫技獎的《鯨雨》在處理「鯨雨」場景方面的能力獲得不少加分,能夠在黑白漫畫中把景色畫到彷彿現實中的極光般令人讚嘆,彷彿所有敘事方面的缺點都煙消雲散了。


常勝 職業漫畫家

要從不同風格與調性中評選最佳畫技自然是不容易的,對我來說最佳畫技通常也會包含作者想要表達的用心與慾念的程度,原因是這些,觀者都會輕易感受到。

人氣賞

無法成為人類的你。

作者:欸恩波

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作品介紹:在人類滅絕後,機器人試圖再次創造出人類。

評審總評

HOM 職業漫畫家

本屆的整體水平很高,相較早年,能夠洗鍊得創作漫畫的人已不在少數,光是好好說完一個主旨,演好起承轉合,已經變成大半作品都能夠達到的水準,以至於有許多遺珠作品也是相當完整且優秀的,像是《身為公主就應該被綁架》、《山》、《遠山》、《簡鴻傑》等等。評著評著,想著要給什麼評語,不得不開始思考大家畫漫畫的目標或經營方式都不一樣,名次和比賽只是參賽者前往自己目標的一個過程,最重要的,還是必須好好思考,清楚知道自己要什麼,成為甚麼樣的作者,朝哪個方向走吧。祝福大家!

評審特別獎(HOM 老師)

作品名稱:死了記得燒給我 / 作者:J.K.酪梨

這篇作品藏了很多的幽默,荒謬的展開搭配人物趨近於平淡的微笑,吐槽和反應搭配得很自然,故事荒唐之外也搭配了很多台灣獨有的時事梗,效果很好,讓我從頭笑到尾,看得非常愉快。


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致怡+ZEI+ 職業漫畫家

今年的參賽作品數量相當踴躍,且質量相當, 仍然有許多優秀的作品處於伯仲之間, 讓人難以取捨。 有些作品創意不錯,但可惜作畫技巧和演出仍有進步空間, 有些則是相反,作畫成熟,但劇情和設定可能魅力不足,或不夠順暢。 除了繼續精進外, 或許考慮找適任的夥伴一起合作,截長補短, 也是一種值得嘗試的選擇? 另外還有值得一提的, 就是今年沒再看到畫一半打上“待續”的不完整作品了。


李隆杰 職業漫畫家

初次以評審身分參與傳說中的巴哈姆特ACG創作大賽,不得不說漫畫創作的確是一代強過一代,評閱過程中一想到有許多好作品將會在獎項名額有限的情況下落選,不免感慨萬千,但也只有經歷無數挫折還能持續創作的人,才有機會成為真正的職業漫畫家,為讀者們帶來更多深植人心的佳作。

對我來說,這次進入決選的作品大多程度非常相近,在風格差異極大的情勢下很難說哪個作品真正算是最好的,例如《冰箱FreezeTime》與《CLAUSTROPHOBIA 》皆有著不受主流束縛的高原創性,有時反而比容易得獎的類型更令人印象深刻。


常勝 職業漫畫家

今年在為數眾多的入圍作品之中,能夠看到更高比例的作品有著創新且驚豔的點子,真的是令人感到興奮的一件事!

今年作品整個來說,總給我一種奇特的感覺,似乎功力很好的創作者稍顯不夠用心,而功力平平的創作者卻是非常用心、用力,非常滿的想將作品呈現出來。在漫畫的風格與調性上來說,“隨性”與“隨意”常常只是一線之隔,避免自己將“隨便啦!”當成“這是隨性!”,比較好的方式可能是你對作品的“用心程度”,這是讀者能夠輕易感受到的事。


BARZ ☆減肥成功☆ 的漫畫家

這一屆的作品很有趣,很有趣的意思是甚麼呢?坦白說,以單純的畫力來看,這一屆的參賽者普遍沒有去年能力高,但是相對之下這一屆反而出現了更多有趣的作品。"有趣"這一個漫畫的大命題之中,最重要的其實是角色的演出,題材和台詞的變化性,還有"意料之外,情理之中的展開"。這一次的作品我很驚訝許多作者都有這樣的自覺,述說一個吸引人目光的故事。希望大家可以繼續在這樣的道路前進,然後讓我這個讀者看看更多更有趣的漫畫吧………然後還是記得去多練一下背景,透視和骨架啦,不然很吃虧的。

評審特別獎(BARZ 老師)

作品名稱:Secret Delivery / 作者:Balrey Tea

感受到了作者對機械軍武題材的熱愛,裡面的兩足機械裝甲的造型設定對於演出這種劇情的表演上非常適合,並且等高線戰術地圖,每個駕駛員之間的對話,還有武裝有關於地形高低差之間產生的戰術差異,作者都有非常詳細的設定和考據,但雖然作者內心很有想法,這篇作品的執行程度卻不佳,機械戰鬥裝甲兵漫畫一直都沒有一個恰當的範例可參考,我想作者在作畫中可能常遇到瓶頸,這邊說一下我的看法希望作者可以參考。

1.首先這部作品需要讓每一個角色(機甲兵)都有一個非常明顯的輪廓,目前所有機甲兵的造型外輪廓上都太像了,漫畫的每一個讀者閱讀一格的時間只有零點零幾秒,目前的角色無法讓讀者馬上分辨得出誰是誰,偏偏劇情裡辨別角色對戰鬥演出非常重要,試著讓每一個機甲兵配備不同的大型武裝?或是身上加上遮蓋破損的帆布?這個部分或許可以參考一下裝甲騎兵或是樂高的旋風忍者系列,它們的機械人輪廓都做得很好。

2.沒有人類表情的演出是無法讓讀者投入感情的,這樣對話框也會無法得知是發自何處?講話的人現在情緒如何?我看的出來機甲上有一些像是眼睛等的表情辨識符號,不過做的太簡單了,可以選擇將機甲上的表情塗裝更誇張化讓讀者容易閱讀,或是適時的穿插駕駛艙的駕駛畫面,這樣會更有助於劇情的推動,因為當讀者兩頁搞不懂這個對話框來自誰,這部作品就很難讓人繼續閱讀了。

3.這部作品的畫技非常非常重要,看的出來作者畫得很細,但其實很多質感和畫面的疏密並沒有掌握得很好,當然這也是機甲漫畫最難突破的一個點,所有人類肉體的東西現在漫畫技巧都有符號化的形狀可以簡化,但機械人不行,機械的東西就必須畫得很機械,金屬的質感要做出來,或是至少幾個關節的特寫鏡頭要細細地描繪機械裝置,所以作者的透視一定要好,讓機械人的結構可以更加優美,再加上這次作品的對戰地形是一個岩地,岩石的質感表達出來之後,兵器的爆發,機甲的行進才會有魄力,或許作者可以挑幾個重點畫面加強質感來節省時間,但基本畫力一定要好好練習。以上三點希望作者可以研究一下,人類永遠會崇拜有人類外型的東西,所以我們人類才用了自己的樣貌塑造了巨大的神像,然而,機械又是人類智慧的起點,機械工程裡蘊含了一切人類文明的結晶,神+機械,信仰+智慧,人類對自然的敬畏和擁有文明的自信,這一切完美融合,得到的答案就是"巨大機械人",希望描繪巨大機器人的作品不要從這個世界消失,加油,你可以辦到的。


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