<<萬神祭:塔防>>,包含了三項最主要的元素。分別是:神祇、使徒,以及神塔。
這是一款全新的塔防遊戲,不只可以守塔或放怪,而是要同時守塔跟放怪!
每位玩家就是他所信仰的神祇,在遊戲中的代表。召喚使徒攻擊對手,並建造神塔防禦敵方入侵。玩家可以透過特殊的洗鍊系統,提升自己神祇、使徒以及神塔的屬性,增加娛樂性。
有一次團隊在討論,宗教戰爭的由來到底是什麼?
歷史學家會說是香油錢談不攏。但這個說法總讓人覺得,少了點宗教應有的色彩。
那如果我們把宗教戰爭做成遊戲呢?接下來,我們就討論起了每個神明應該誰強誰弱,我們發現,每一個神明在其傳說上,都有著特殊的定位,且性格迥異。
於是我們決定,就將這些特色,做成遊戲。