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評審講評
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評審講評
謝春未遊戲橘子 兩隻老虎- 總經理
出色之作 - 從畫面美術,鏡頭運動,動畫演出,情境發展,音樂…風格完整而一氣連成, 情感細膩不做作 (控制住不過度誇張, 在動畫中真是難)。其中還有兩個巧思, 一是陰影意向的運用,其二是貓兒與小孩的轉換,更是創意精巧,遠出於同儕作品之上。
唯一的建議是,未來的敘事可能需要更明顯易懂。蔡旭晟動畫工作室 Misogo Animation Studio 動畫導演
帶有設計感與Motion Graphic 風格 帶出街頭流浪動物們的哀愁情感讓人感同身受。整體視覺的色彩與流動筆觸如同熱輻射一般讓觀者感受到街頭的炙熱溫度與刺痛,MG流動動態的空間鏡頭與光影的空間強烈呼應著主題呈現的概念。情感真誠內斂讓人感同身受。這部動畫的呈現使以動保為主題的動畫達到另外一種境界。
黃文君娛功創意 開發與前製總監
作者以詩意、清雅、不落俗套的手法呈現流浪動物議題,雖然沒有控訴、淒慘令人不忍的可憐畫面、或是刻意賣萌的動物表演,但默默在水泥建築陰影裡徘徊的流浪動物影像,卻傳達出更深刻動人的寓意。台灣動畫需要更多如此片般具有意涵、言之有物又能夠觸動人心的故事。
JOJO乾坤一擊創意有限公司執行長
巧妙運用黑與白的強烈對比,情節推進精準且富節奏,鋪陳出極多層次的寂寞與孤單。角色肢體動作簡單卻沉穩紮實,Layout設計頗具巧思,最後鏡頭饒富韻味,令人動容。
九藏九藏喵窩有限公司 執行長
非常有趣的處理方式,在街道上流浪貓很少會直接出現在無遮蔽物的地方,但在這作品中卻似乎還賦予了另一個含意在裡面,「流浪貓只能在陰影下生存」「沒有主人的貓不配在陽光下生存」類似這種感受很強烈的散發著,徬徨無助甚至被人類驅趕,直到最後放下警覺心被抱了起來,女孩與貓彼此找到了對方。這是一部市場性不足而我卻無法不給票的作品。
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褓母BAUMU
前往作品►鍾劭君
一名渴望擁有小孩的女殺手,與一名冷血的男殺手。兩人晚上前往一間公寓刺殺一名毒蟲,過程順利,不料被毒蟲的老婆目擊現場,女殺手在不得已的情況下再次下手,斷送兩命的女殺手警覺女屍底下有動靜,上前一看,是一名嬰兒...
評審講評謝春未遊戲橘子 兩隻老虎- 總經理
以劇情吸引力與畫面張力,讓褓母在今年的競賽中脫穎而出。創作者聰明的以黑白無色彩的美術增強了殺手主題呈現,雖然動態的表現不足,但運鏡彌補了這項缺失。女殺手的轉變是高潮點,讓這個作品有更深的探討性,但轉折的鋪陳似乎太突然(或太做作), 是日後持續發展劇情時需要再調整的。總體而言是最具發展成商品的作品之一。
蔡旭晟動畫工作室 Misogo Animation Studio 動畫導演
富有電影的鏡頭帶動著戲劇張力的觀影感,黑白色調與強烈的水墨筆觸呼應著故事瀰漫的氛圍。畫面鏡位靈活帶領觀眾貼近劇情事件,給人強烈的觀影順暢感幾乎沒有多餘的畫面。惟故事中角色翻轉的轉折邏輯感覺有所缺憾,如處理更加完整細膩更可帶給觀眾更貼近角色的戲劇衝擊。
黃文君娛功創意 開發與前製總監
雖然作品完程度較低、美術有待加強,但作者對分鏡、氛圍的處理以及節奏的掌握是十分成功的,這是一部充滿張力的劇情動畫片。動畫是個有各種可能性的創作媒材,本片創作者不受常規的動畫類型所限制,挑戰另類風格的勇氣值得鼓勵。
JOJO乾坤一擊創意有限公司執行長
大膽的用色及筆觸,勾畫出同樣大膽且豪放的題材。分鏡、動作都見導演企圖與文思,巧妙又有韻味,在劇情細節上若能更有層次安排會更佳。
九藏九藏喵窩有限公司 執行長
個人非常喜歡這種類似港漫風格的呈現,如果小嬰兒畫得更可愛的話,心碎值可能會爆表!女殺手顏值也很高,而吸毒犯整個吸毒的過程也非常的真實,可見得是有花時間去找資料,影片的開始其實也預告了結局不會是開心的,儘管看完之後很難過,但我喜歡這部作品。
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THE MAZE
THE MAZE
前往作品►主角是一個患有阿茲海默症的老人,某天出門時驚覺熟悉的家只剩下斑駁的木門,主角困惑地向前,打開門的瞬間,映入眼簾的是個從未見過的迷宮,只見房子在遙遠的懸崖上,為了回家,主角踏入迷宮開始了旅程。
評審講評謝春未遊戲橘子 兩隻老虎- 總經理
難度很高的主題,但作者以簡潔的重疊比喻手法,成熟的動畫與美術,舉重若輕的把一種病徵轉化成劇力疊起的歷程,讓人感同身受,引發深思。若嚴格來說,作品並無故事,但其他方面則表現在水準之上,最難能的是以簡單情節產生深刻渲染力。
蔡旭晟動畫工作室 Misogo Animation Studio 動畫導演
完整的使用 3D 技術與執行力呈現老年人阿茲海默症的主題,也使用些許的 2D 技術增加了畫面的層次並呼應主角脆弱的心靈世界。整個畫面元素恰如其分的存在,惟常為創作主題之健忘記憶的人性議題卻少了更獨特的觀點與處理方式,而讓觀者容易預料其故事方向而少了驚艷感。
黃文君娛功創意 開發與前製總監
雖然男孩尋找的過程稍窘長,結尾老人情緒的著墨需更深刻...但作者以優美的人物造型、切合故事氛圍的燈光、場景設計與構圖成功詮釋出失憶、尋找記憶的情境,而有深度的故事創意也令人欣賞,這是一部完整度高的優秀作品。
JOJO乾坤一擊創意有限公司執行長
CG 動畫技術穩健有新意,美術設計亦有可觀之處。運鏡貼合情節推進,劇情意境發人深思,值得再三品味。
九藏九藏喵窩有限公司 執行長
阿茲海默症是個非常沉重的症狀,動畫的內容呈現,其實對患者來說像是一場無止境的惡夢,我認為藉由這作品,的確是可以幫助大家了解阿茲海默症患者內心的感受。
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紅鞋
小靴影像
前往作品►每個女人都有一雙紅鞋。當她自信翩然起舞,激情與奔放。但人生時而順利,時而挫折,她跌斷了自己的紅色跟鞋,卻再也跟不「他」與旁人的腳步...作品討論女性的生命之路,捨棄直接敘事,用「舞蹈」來比喻角色的人生高低起伏,是一則細膩、豐富,探討生命的短片。
評審講評謝春未遊戲橘子 兩隻老虎- 總經理
短片表現上通常有諸多限制,時間尤其然。要在短時間內說完一個故事,更大的企圖是要說好一個故事,難上加難,於是大部分的短片形成以簡單情節或單一情境為主。紅鞋之所以獲得評審青睞,是創作者有能力在短時間內說清楚了一個貫穿兩代的故事,並以紅鞋高度象徵了女性主義在這個故事中轉變。除了敘事,重要是引發了觀眾的情感,這是作者的能力。
蔡旭晟動畫工作室 Misogo Animation Studio 動畫導演
以母親為題並用角色動作表演來帶動整個故事的敘事,劇情中母執輩的缺憾延伸到子女的擔憂帶動成為故事的核心。作品中世代交替彌補了缺憾的循環成為時代成長最大的動人之處。缺憾,彌補,期待與傳承永遠都是作者們創作的課題。
黃文君娛功創意 開發與前製總監
故事以紅鞋來呈現女性所受到的傳統觀念壓抑限制,在優美的舞步中娓娓道出主角的心境變化。片中青春耀眼的女舞者屈服於社會世俗標準,即使對舞伴有疑慮,仍放棄夢想走入家庭,一生抱著未能逐夢的遺憾,幸而繼承自己才華的女兒有沒有步上自己的路…人生的選擇到底是對?還是錯?總是得到最後才能見分曉,這是一部劇情令人感動、玩味的作品。
JOJO乾坤一擊創意有限公司執行長
平實中見深情,角色細微表情及動作中見到情感的細膩處。首尾呼應的兩代遭遇,在感嘆惋惜中有道幽微亮人的救贖光輝。
九藏九藏喵窩有限公司 執行長
每部作品看的人不同感受也有所不同,在這作品看到了女性的偉大與犧牲,最後的傳承與放心的神情再加上失去美麗及老邁的外表,創作團隊將想表達的各種含意都放在畫面細節裡,很用心的作品,被感動到!我很喜歡!
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評審講評
謝春未遊戲橘子 兩隻老虎- 總經理
獨特與高度技法,讓作品贏得獎項。對於美術,或許各有所愛,但作者於視覺風格的天份與執行度,形成他獨特的魅力,見之不忘。此外,與短片主題的搭配渾融,也足見作者整合的成熟度。只是,這個作品距大眾的賞析也是有大段距離的。
蔡旭晟動畫工作室 Misogo Animation Studio 動畫導演
用碳鉛筆法與富有抖動神經質般的 2D 動態線條呼應故事隱隱在旁的懸念與緊張感,讓人聯想起日本動畫藝術家 山村浩二。看似複雜的線條也有著空間的遠近與情感的壓縮,看的出作者深厚的美術基底。濃厚的碳色與剝離形體的刺痛感讓人感同身受也融貫了整部動畫的視覺感受。
黃文君娛功創意 開發與前製總監
作者以體態痀僂有滄桑骨感的角色造型、純熟卻不穩定的手繪線條、壓抑的低彩度、具意境的構圖...堆疊呈現出主角受體制扭曲無奈的一生,這是一部具有藝術性、獨特美感的作品。
JOJO乾坤一擊創意有限公司執行長
在看似單一的色調中調配出具層次感的色譜,發散濃郁迫人的壓抑感。簡單而不單調,精準中見華麗的呈現。
九藏九藏喵窩有限公司 執行長
如果紅鞋是講述母親的偉大,那麼這部作品給我的感受就是父親的辛勞,手繪的風格搭配彷彿永遠都灰暗的場景,醞釀出令人喘不過去的沉重感,沒有任何的對白,但讓觀看的人很容易了解所要表達的內容。
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變身男孩Switch Man
佟紹魁
前往作品►變身邪惡的螳螂博士突然襲擊 K City,讓 K city 陷入恐懼危機,人們紛紛害怕四處躲散,就在最危急的時刻,有位少年勇敢地挺身對抗....,因為他知道這是成為英雄最好的機會,而他的擁有的”秘密能力”將是左右這場戰役最大的關鍵... 頂尖的對決即將展開...
評審講評謝春未遊戲橘子 兩隻老虎- 總經理
今年作品中少數能讓人開懷大笑的妙作。利用豐富想像力,專業水準的動畫與高度的趣味, 讓簡單情節「笑果」極佳。建議作者能繼續擴展喜劇的方向,參入劇情,台灣動畫太缺乏這類誇張卻不作做的角色表演。
蔡旭晟動畫工作室 Misogo Animation Studio 動畫導演
以接近黑白素色的 3D 角色與世界搭配幽默層層不同的變身對戰展開整個劇情,3D場景的建構與角色造型的厚實製作加上逗趣萬分的動作表演並搭配2D動態效果增加視覺的趣味性,足見作者深厚強悍的製作技術與執行力。
黃文君娛功創意 開發與前製總監
順暢的觀影感受,充滿娛樂性。這是一部除了軟體製作技術之外,在說故事、動作表演以及節奏掌握等技巧上也都表現出色的作品。
JOJO乾坤一擊創意有限公司執行長
CG 技術水準可觀,在動畫表演及語言運用上亦屬佳作。
九藏九藏喵窩有限公司 執行長
動畫水準很高,但比較可惜的是劇情較為缺乏,缺少了驚喜。
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謝春未
遊戲橘子 兩隻老虎- 總經理
總體而言,今年的作品仍是有不少水準之作,讓人高興。值得一提的是, 作品中出現過往較少描述的主題, 譬如失智症的關懷情感,不論是對動物或對人。都有相當細膩的呈現,也更生活化。
就創意而言,金獎作品「缺乏名字的場所」不論是敘事或鏡頭運用,都令人讚賞。但老議題也依舊,故事如何簡明感人或更具娛樂性,角色如何立體,永遠都是創作者要努力練習的,現在是短片,將來是長片。此外,希望未來有更多的喜劇,這個類別也是較為少數的。

蔡旭晟
動畫工作室 Misogo Animation Studio 動畫導演
每年到這期間總會不自覺的期待新年度的動畫創作者們會創作出什麼作品代表他們自己。
每一年的創作者就像代表每個創作世代一樣,會因為每一年著重流行的主題或發生的事件議題而創作出每年不盡相同觀點的作品。而今年作品的方向類型更顯得多元,除了一般傳統的敘事劇情動畫外,以近來廣為人知的MG動態風格動畫也有更加成熟可以轉化成表達情感及故事主題的境界。而除了具象的故事動畫外,也有較實驗抽象偏向純粹的心靈描寫與動畫藝術美學的藝術動畫類型。
個人覺得創作者們風格多元化是非常好的。有些作品重觀眾溝通,有些作品回歸個人感受,這都是動畫原創的價值核心。每年到評審會議期間總會提到台灣動畫創作與動畫產業的困境,事實上動畫創作本身也是個著力夢想的行業。世道艱難,依然看到新世代的創作者奮不顧身,一則擔憂,一則以喜,從他們的作品依然可以看到對動畫最真摯的喜愛與熱誠,也帶給我們大家及後輩們往前進的勇氣。

黃文君
娛功創意 開發與前製總監
本屆作品形式、類型多元,充分展現了動畫的無限可能性。入選的作品中有清雅動人、逗趣可愛、黑色驚悚、寓意深刻、幽默搞笑的,包含了文青風、動作奇幻、社會寫實、人生意涵、輕鬆喜感等各異類型,在初審、複審過程中不斷使評審陷入難以取捨的狀況,是一次深具挑戰的評審任務。
建議創作者從自己的生活週遭來發掘能感動自己的題材,在有感的情況下,會有更多的熱忱,創作發展的過程會更加順利,最終的作品將更能傳達出創作者的心意,更觸動到觀眾。
不可否認我們都深受日、美動畫影響,所以作品視覺風格較難完全跳脫其陰影,但「創作」就是要創造出有新意的作品,鼓勵新一代的創作者要更勇於嘗試新的視覺風格。在創意上,建議排除初步的構想,因為這是一般人都容易推想出的,對觀眾來說會缺少驚喜,能更深入地思考、挖掘,才會有令觀眾耳目一新、印象深刻的創意出現。

JOJO
乾坤一擊創意有限公司執行長
全部參賽者的動畫製作水準整齊可觀,技術、表演等都有相當程度,可喜可賀,顯示動畫製作的基礎程度儼然成形。但在劇情的細緻度及表現的創意度上略為薄弱,在藝術意涵上的掌握仍略顯稚嫩,或是媚俗的過於淺白,或是自我的過於深奧,如何在貼近觀眾及表現意涵的拿捏取捨,成了一個很關鍵的學習要項。
這次參賽作品中有不少較長篇篇幅的作品令我印象深刻,通常短片作品礙於製作班底並非專業人士導致維持在五分鐘以內,但這次卻有許多作品跨越五分鐘門檻,甚至超過十分鐘,姑且不論敘事是否成熟,但對於掌握更長時間作品的能力顯然已突破心理障礙,這是對整體動畫製作環境有極大鼓舞作用。而更具商業價值的動畫企劃及製作或許就在這土壤中得到培養及孕育的機會。

九藏
九藏喵窩有限公司 執行長
很榮幸有機會擔任 2016 年度的動畫評審,或許在所有評審當中我是現實的吧?個人比較偏重市場向,在這眾多的作品中,我看到幾部動畫是有品牌化、商品化的可能性,例如「虎爺TigerGod」已經有在進行商品化的動作,同時也注意到該粉絲團也有持續在經營,這這些都是好的開始!
畢竟台灣政府單位對於動畫產業的扶持遲遲未重視過,所以我們必須先自助,也要有長期抗戰的心理準備,這條路除了孤獨寂寞覺得冷之外,創作者們還得想辦法說服家裡的大人,如果過了這關也決志要走這條動畫品牌的道路,那麼歡迎隨時與我聯絡,一起並肩作戰吧。
謝春未遊戲橘子 兩隻老虎- 總經理
以完整來形容可能最為貼切。情節淺顯易懂,角色生動, 美術與節奏,以短片的規模而言是一個面面俱到的完整作品。此外,這也是有對白的少數作品之一,對白合情,配音效果頗佳。也正好藉此給日後的創作者建議,從故事進展到劇本就是對白,對白對情節或角色則是極關鍵的元素,要時時訓練才能讓作品趨於商品。
蔡旭晟動畫工作室 Misogo Animation Studio 動畫導演
以本土文化的廟宇守護神為題,輔以2D動畫技術風格,搭配團隊完整的執行力呈現動漫畫最常被發揮的二元善惡對立的主題,故事中動物守護神的造型與動態非常討喜可愛瞬間拉近故事與觀眾。劇中守護神與惡獸戰鬥的視覺動感也讓人感覺流暢淋漓。完整的本土視覺世界觀與討喜的角色將作品強化了廣度,惟可惜之處在故事尚未挖掘出更深刻的議題與深度甚為可惜。
黃文君娛功創意 開發與前製總監
造型逗趣、表演生動的小老虎是本片的靈魂,已有商業化的賣相。本片有學生作品中少見的高完程度,從表演情緒、特效、背景的描繪都可以感受到製作者的用心,對如此具潛力又認真的團隊的未來發展抱有高度的期待。
JOJO乾坤一擊創意有限公司執行長
整體動畫技術水準紮實整齊,自開場至收尾保持穩紮穩打的穩定步調,這等一以貫之的沉穩功力實屬不易,也大大彌補了過於王道且理所當然的薄弱劇情。
九藏九藏喵窩有限公司 執行長
雖然細節的部份省略了很多,而且在深度上也略嫌不足,但卻沒有影響太多觀看的流暢度,甚至看完之後才會發覺,虎跟蛟直接的打鬥幾乎只有最後那一咬,如果真的要製作打鬥可能會來不及投稿跟畢業吧?作品很棒!會令人想看下一集!商品化的設計質感也不錯,可以評估看看品牌化的部分。