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愛情使者是否搞錯了
米古
前往作品►陳正浩單戀的同班女同學-王曉涵,常常感受到她熱情的視線,以為雙方都互相有好感,而向好友-徐家誠詢問是不是這種狀況是不是該進一步?卻意外被好友告知王曉涵其實是位小腐女,看著他的眼神其實都是在YY他跟徐家誠,震撼心儀女孩有「特殊興趣」...
評審講評 -
評審講評
LOIZA白晝夜行工作坊 執行長
作畫精緻,且運用分鏡和作畫視角讓劇情中的動作場面顯得生動,唯一些比較難處理的人物角度稍嫌不穩定,而一些埋梗的橋段如果再交代的清楚些,會讓閱讀的流暢度再往上提升。是我在本次比賽中相當喜歡的作品。
HOM職業漫畫家
畫面專業度高,已達到職業水準,可惜對白過於文言文以致於閱讀吸收略感疲倦,即使想創造武俠氣氛,拿捏在讀者好閱讀的平衡內較佳,劇情衝突張力設計也可以再更好些,若能改善這些問題將會是相當出色的作品。
彭傑(PONJEA)漫畫家/插畫家
在作畫和故事上都相當用心的作品,最後正反方逆轉的結局也讓本作跳脫通俗公式成為佳作。比較可惜的是拖泥帶水的橋段頗多,反而在一些講述關鍵橋段或角色情境的地方草草帶過或是流於對白交代,如果能夠重新審視劇本、將各橋段的頁數配比重新分配,應該能更上一層樓。
葉明軒漫畫創作 操作員
畫風與筆觸一直讓我想到高田裕三(爆),但不影響這是一部整體各方面都很優秀的作品。可惜分鏡上的不協調讓閱讀動線容易忽略一些對白多卻對故事有重要性的格子,導致資訊的傳達上打了折扣。
致怡+ZEI+職業漫畫家
以畫技而言,個人認為此作更勝金獎作品,取鏡角度也看得出來有一定實力,可惜有點過於依賴文字,對白資訊量時大時小,打亂了閱讀節奏,劇情質量也有些提升空間。
角色造型設計很不錯,可惜大師兄的帥氣外型因為附身難以發揮角色魅力,整部靠赤鬼獨撐大樑,賭注過大,建議在有限篇幅下,想方增強各個角色的魅力,讓讀者產生興趣後,搭配上作者出色的畫技和造型能力,相信可產生極大優勢。
總結,既然以打鬥與角色魅力為主,若讓亮點能強到彌補其他地方的不足,很可能會顛覆這次的得分結果。 -
評審講評
LOIZA白晝夜行工作坊 執行長
分鏡表現相當獨特,將畫面模擬成深淵,讓作品彷彿像活的一樣。看似溫馨單純的繪本劇情,但結尾留有許多想像空間,是讓人看過後會留下深刻印象的佳作。
HOM職業漫畫家
劇情和分鏡安排都很有意思,非常充滿想像空間,建議加強畫面處理與美感。
彭傑(PONJEA)漫畫家/插畫家
相當優秀的故事,作者在運鏡上相當用心,算是本屆少數有活用分鏡技法帶動故事的作品,人物的演出和表情也相當豐富。單看作品本身是沒什麼缺點的,但這部作品名次無法更高的原因,我個人認為是相較於第一二名的作品,本作並沒有去面對比較複雜的課題(多人角色互動、劇情的轉折),定義上會比較接近小品的緣故。
葉明軒漫畫創作 操作員
風格特殊、畫面美術性強,畫技也佳。期待未來在兒童類插畫漫畫上有更多發揮的機會!
致怡+ZEI+職業漫畫家
畫技,品味,設計感,整體都很不錯,特別是分鏡設計的藝術性讓人印象深刻。
劇情部分比較缺乏驚奇,起承轉合大致上都在預料之內,有些可惜,但是整體氛圍調配得當,有感染人心的力量,彌補了張力上的缺憾。 -
評審講評
LOIZA白晝夜行工作坊 執行長
節奏明快,適當地融入一些當紅題材的時事梗,添增了不少笑點。搞笑之餘也具有教育意義,相信看過本篇作品的人對於詐騙手法也能有基礎的認識。
HOM職業漫畫家
滿滿的浮誇表現,很ㄎㄧㄤ的作品。(稱讚意味)
彭傑(PONJEA)漫畫家/插畫家
其實我第一次看病沒有覺得很好笑,但其他評審一致認為這部作品很ㄎㄧㄤ很電波,接受了這點之後我就覺得好笑了(?)
葉明軒漫畫創作 操作員
沒有比這更ㄎ一ㄤ的作品了。除了ㄎ一ㄤ之外,運用網點與素材營造每一格適當氣氛的能力,是這部作品的強力優點之一。
致怡+ZEI+職業漫畫家
融合時事的敏銳度很不錯,整體也有一定水準,不過搞笑節奏對我而言稍微有點趕,少了些時間醞釀便不斷爆發,導致閱讀起來有些疲勞,稍微失去了搞笑漫畫讓人放鬆的魅力。如果能再緊湊的點和體貼讀者間取得平衡,也許會產生更令人期待的化學變化?
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愛情使者是否搞錯了
米古
前往作品►陳正浩單戀的同班女同學-王曉涵,常常感受到她熱情的視線,以為雙方都互相有好感,而向好友-徐家誠詢問是不是這種狀況是不是該進一步?卻意外被好友告知王曉涵其實是位小腐女,看著他的眼神其實都是在YY他跟徐家誠,震撼心儀女孩有「特殊興趣」...
評審講評LOIZA白晝夜行工作坊 執行長
本篇作品的勝出點在於完整性上,以短篇漫畫來說,在有限的篇幅中要能適當地安排起承轉合需要很好的掌控功力。適當的資訊量、清楚交代的橋段,讓人能順暢地看完,是很基本但也不容易做到的事情。
HOM職業漫畫家
節奏分明、讀起來十分流暢。
彭傑(PONJEA)漫畫家/插畫家
我不太喜歡『劇情』這個定義,它容易讓新人迷思。比起劇情我更習慣用角色的『演出』來代替。本作將各個角色的故事描寫得很完整,並賦予動機和互動,編織出完整的故事。在故事的完成度上確實是本屆首選。
葉明軒漫畫創作 操作員
雖然是搞笑漫畫,但就故事劇情的完整性上,這部作品明顯比其他作品都來得優秀,沒有多餘的東西,有畫到、有提到的東西都派上用場,實屬難得!
致怡+ZEI+職業漫畫家
劇情不一定只重格局和深度,有時讓人放鬆的作品,只要能在本份內做好做滿,也是值得肯定的。
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Planet Spirit
LNS
前往作品►人類透過與宇宙中的智慧文明組織締結了種種貿易聯盟的契約,依照行星開發適性,地球代表政權派出四號艦「Pioneeri」前往哈瑪星殖民開發,歷經兩百年、由於評估差誤上的因素,這顆被代代殖民後裔視為母親的星球、即將產生巨大天災變動。
評審講評LOIZA白晝夜行工作坊 執行長
畫技無庸置疑的出色,作品中的角色外型設計個性分明,灰階的處理上也很用心。可惜的是劇情面有太大量的資訊,在短篇漫畫中缺乏適當鋪陳的情況下比較不容易被讀者吸收,如果能在劇本安排方面有所突破,以這樣精細的畫工絕對有機會爭取名次。
HOM職業漫畫家
世界觀格局看似龐大,但劇情鋪陳方式讓人無法投入。不管設定多龐大,只要是短篇,就必須用短篇的規格去處理,宗旨、人物、任務、劇情一定要明確,作者畫技相當好,建議可以去找些短篇編劇相關的書籍參考該如何安排起承轉合。
彭傑(PONJEA)漫畫家/插畫家
雖然我看不太懂故事,但這部作品確實在很多畫面的細節上做得非常用心,諸如運鏡、人設、場景等等,因此選為本屆畫技獎。
葉明軒漫畫創作 操作員
是整體上作畫難度最高的作品,在設計槍、交通工具、有透視的街道街景…所下的功夫跟能力都不是其他作品所能比擬,不頒給他太沒天理。可惜在資訊量過多、分鏡又沒抓出畫面重點的情況下,會讓讀者無所適從。若能在翻頁漫畫視覺動線與畫面重點上精進,會有更高名次。
致怡+ZEI+職業漫畫家
看完一輪後,馬上在心中定案,本屆的最佳畫技獎非此作莫屬!
不少作者在作畫上,都會有自己擅長與否的部分,難免有些不擅長,而導致違和變形或明顯避開的東西,在這位作者身上完全看不出這樣的問題,優秀的作畫實力絕對是有目共睹。 -
![](https://i2.bahamut.com.tw/prj/acgaward/2018/images/judges_C2.jpg)
LOIZA
白晝夜行工作坊 執行長
本屆在劇本上的穩定性有明顯的提升,但可惜的是雖然有不少劇情流暢的作品,也有畫技純熟的作品,但缺乏兩者兼具的超級佳作。特別值得一提的是,本屆有不少轉生輪迴的劇本,或許有可能是受到上一屆第一名的影響,但建議參賽者不要依循以往的名次來猜測迎合評審的喜好,還是要嘗試挑戰創新、具個人風格的劇本,才會讓評審耳目一新。
![](https://i2.bahamut.com.tw/prj/acgaward/2018/images/judges_C5.jpg)
HOM
職業漫畫家
今年的前三名非常難抉擇,三部作品的調性都不同,各有千秋與不足之處。〈愛情使者是否搞錯了〉最讓人好理解吸收且達到娛樂效果,〈除妖〉的畫面最熟練且專業,〈深淵與墜入深淵的孩子〉最耐人尋味。 但總評本屆整體表現,缺乏具備完整實力、面面俱到的作品,常見的問題有: (一)作品格局太大,濃縮成短篇時,哪些部分該取該捨沒有拿捏好,無法駕馭,會讓人無法融入故事裡。不管故事在自己腦中多龐大,永遠都要記得切換成讀者視角,去檢視這個短篇能不能傳達好最重要的宗旨。 (二)劇情因果關係不夠密切,邏輯不夠符合常理,建議各位畫完分鏡對白階段時,就多找幾位親友,在不多解釋的情況下,至少要六個人都看得懂且沒有疑點才算基本合格。 祝各位得獎、入圍的作者們繼續增進實力,尤其是劇情鋪陳和說故事的技巧方面。
![](https://i2.bahamut.com.tw/prj/acgaward/2018/images/judges_C6.jpg)
彭傑(PONJEA)
漫畫家/插畫家
今年的參賽作品水平不如去年,所以評審們在決定得獎名單時沒什麼異議,少了百花競逐的感覺。反而是在決定金獎是否該從缺這點討論了很久。另外,本屆正能量的作品意外地少,雖然創作本就不該限制方向,即使殺人放火也可以是好作品,但整體作品正能量偏低也可以反映出社會氛圍的苦悶不順。身為漫畫創作者,我會期許各位肩負道德義務,在苦悶的社會創造出讓讀者看了可以抒壓或是更開心的作品。
![](https://i2.bahamut.com.tw/prj/acgaward/2018/images/C-special01.jpg)
評審特別獎(彭傑(PONJEA)老師)
作品名稱:土豚先生 作者:keke
如果以我長年所學的各種分鏡和講故事技法來評斷的話,老實說這還真不是什麼傑出的作品。但漫畫迷人的地方就在於他能展現作者個性表達出莫名其妙的魅力。總之,就是電波對了,我覺得超級有趣XD
前往作品►
![](https://i2.bahamut.com.tw/prj/acgaward/2018/images/judges_C7.jpg)
葉明軒
漫畫創作 操作員
今年整體上參賽者的表現比較平均,也就是說在評斷孰優孰劣上更顯得困難。每位評審覺得優秀的作品的點各不相同,最後我們還是以總體上劇情、分鏡、故事、畫面表現力…等等各方面表現都有足夠把握度的作品為先,並且著重在優點的光芒能掩飾過缺點的作品上。期待未來巴哈的好作品能夠更多樣化,更純粹的讓創作有更廣的發揮空間。
![](https://i2.bahamut.com.tw/prj/acgaward/2018/images/judges_C8.jpg)
致怡+ZEI+
職業漫畫家
本屆的賽局相較去年,競爭沒有那麼激烈,但反而因此出現了評審意見上的各種分歧,在經過反覆考量與討論,以及投票表決後,回顧過往,今年以喜劇漫畫奪冠,算是滿突破性的一項決定。
但好的作品不限特定的主題或型式,希望能夠鼓勵大家不要畫地自限,盡情創作。
LOIZA白晝夜行工作坊 執行長
流暢而完整的劇情讓人留下印象,是能輕鬆閱讀的休閒小品。分鏡、作畫沒有太大的問題,但有點流於打安全牌,建議以後可以試著嘗試一些比較特別的視角跟體態,增加說故事的魄力。整體來說是穩定性很高的作品。
HOM職業漫畫家
本屆少數不需要看第二次或回頭看,就能完全理解的一篇,以傳達能力來說是值得嘉許的,這也正是漫畫最重要的事情之一。娛樂效果不錯,但畫技基本功、畫面美感處理、分鏡安排、角色魅力上都仍然需加強。
彭傑(PONJEA)漫畫家/插畫家
人物的演出和劇情起承轉合都拿捏得相當漂亮。尤其在短篇篇幅中能遊刃有餘的駕馭四個角色,不拖泥帶水,也幾乎沒有無效橋段,在『講故事』方面的能力已經相當優秀,有職業水準。然而完稿上的細節度表現不足,背景的處理也比較馬虎,希望這部分能繼續精進。
葉明軒漫畫創作 操作員
故事與節奏是所有作品之中最流暢順利的,完美呈現一篇好的漫畫就是會讓人一格接一格不停的看下去想知道接下來會發生的事情。特別在笑點格的安排十分到味!我覺得這是最難得的。唯一缺點是背景3D模組太重、要不就是遠景線條比主體線還粗,很多地方沒有該有的精緻度和立體感,這也是此作品最被質疑的地方,期望未來對畫面更用點心。
致怡+ZEI+職業漫畫家
若以雷達圖表示,是整體分佈相當平均的作品,戰神跟象徵和平的鴿子,反差萌的設定不錯,以及利用愛神之箭過關斬將的安排也很有趣。
畫風和分鏡簡潔,閱讀起來流暢易懂是很大的優勢,可惜視覺上,人物跟背景有些違和感,尤其背景處理需要多下些功夫,做畫部分也有些小瑕疵,像是人物重疊時不小心變成半透明沒有擦掉,或箭破格壓線時,忘了擦去格線,若這些小細節跟背景部分都能多加用心,作品的精緻度會更加提升。
期許在整體穩定的表現下,善用優勢繼續突破吧!