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評審介紹

  • 動畫組評審
  • 漫畫組評審
  • 遊戲組評審

動畫組評審

王登鈺(fish)

王登鈺(fish)

動漫畫工作者

台灣台北出生,復興商工美工科夜補校,現為專職動漫畫作者。1987 年起開始做動畫至今,業餘也做圖文書、短篇小說、立體雕塑。企劃+編輯漫畫刊物。動畫作品《Jack & The Beanstalk》、《金魚》、《秘密耳語》、《幽暗小徑的鬼》。VR動畫《紅尾巴》。

  • 《幽暗小徑的鬼》─ 入圍 2023 金馬獎
  • VR動畫《紅尾巴》─入圍 2022 威尼斯影展
  • VR動畫《紅尾巴》─獲得 2023 法國安錫國際動畫影展水晶獎

張晏榕

張晏榕

國立臺灣師範大學圖文傳播學系 副教授

1972年生,畢業於成大工學院,曾任園區工程師,年近三十赴美學習動畫,畢業後曾在美國東岸與西岸擔任動畫師、藝術指導等職位,目前於國立臺灣師範大學任教,曾經完成數部動畫短片創作與動畫相關專案製作,近年並從事動畫美學書籍撰寫與動畫相關影展、展覽策畫與執行。


王尉修

王尉修

大貓工作室製作人

原創動畫團隊「大貓工作室」創辦人、製作人,臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系碩士。曾參與製作多部臺灣原創動畫,包括臺灣首個登上Netflix的原創動畫影集《勇者動畫系列》、迷你影集《德哥與皮皮》、動畫短片《科學腦巨人》、《七點半的太空人》與《我們的月亮》等作品。


仙人掌

仙人掌

日式2D動畫家/國立臺南藝術大學動畫藝術與影像美學研究所 助理教授

畢業於國立臺北藝術大學新媒體藝術學系,主修為手繪2D動畫,畢業後,參與台灣和日本業界的日式2D動畫案子之餘,也在大學兼課教授日式2D動畫,努力地在業界和學界打拼中,希望臺灣的2D動畫可以更加蓬勃發展!

  • 2010-2011年《鏡花緣之女兒國》人物美術
  • 2011-2012年 國片《不倒翁的奇幻旅程》之中的動畫短片《不倒翁》導演、分鏡、人物設計、美術設計、後製
  • 2015-2016年《Animen看板娘艾可Aiko 動畫PV》導演、分鏡、人物設計、美術設計、原畫、動畫、攝影
  • 2016年《突變英雄》第二季 第二原畫、作畫監督
  • 2017年《甜點王子2》PV動畫
  • 2017年《最後的卡夫特》攝影
  • 2019年 東方同人動畫《秘封活動記録第二話-祝-》第二原畫、動畫
  • 2019年《神星之魂 - Hiraethia》人設立繪攝影
  • 2019年《真·中華一番!》第二原畫
  • 2021年《風色幻想》 第二原畫
  • 2022年《RPG不動產》第一原畫、第二原畫
  • 2022年《式守同學不只可愛而已》第二原畫

邱世萍

邱世萍

動畫特效協會 秘書長

超過20年動畫人才招募培訓與專案執行經驗,曾擔任多項動畫競賽評審,人生成就解鎖之一,於開發中動畫詩選劇集-《除夕狂想曲》擔任製片,該片並獲入選2023金馬創投。對動畫是真愛,不然不會在這行待這麼久。

漫畫組評審

HOM

HOM

職業漫畫家

LINE WEBTOON 現正連載中(2022年):《課金派戀愛》

  • 2011年《追尋者》金漫獎最佳潛力獎優勝
  • 2015年《生日禮物》 COMICO第一屆原創漫畫大賽金賞和人氣賞
  • 2016年《大城小事》(1) (2) 時報出版、入圍第七屆金漫獎青年獎
  • 2017年《大城小事》(3) 時報出版、入圍第八屆金漫獎青年獎
  • 2018年《魔幻時刻–THE ACTOR》(1)原動力文化出版、入圍第九屆金漫獎青年獎
  • 2017-2018法國安古蘭駐村漫畫家
  • 2019年《魔幻時刻——THE ACTOR》(2)原動力文化出版、榮獲第十屆金漫獎青年獎
  • 2020年《大城小事》(4) (5)時報出版、榮獲第十一屆金漫獎年度漫畫獎
  • 2021年《無價之畫:巴黎的追光少年》原動力文化出版
  • 22021年德國柏林Literary Colloquium Berlin e.V.駐村作家
  • 2022年《無價之畫:巴黎的追光少年》榮獲金漫獎年度漫畫獎
  • 2022年《課金派戀愛》LINE WEBTOON連載中

致怡+ZEI

致怡+ZEI

漫畫/插畫工作者

漫畫代表作: [執業魔女PicoPico] 1~6,[九命人之家庭訪問]全(東立出版)

  • 漫畫獎項記錄:
  • 100年台灣國家教育研究院年度[優良漫畫獎]
  • 100年行政院新聞局[金漫獎]最佳一般漫畫類佳作.
  • 101年文化部[金漫獎]最佳一般漫畫類佳作.
  • 102年文化部[金漫獎]最佳一般漫畫類入圍.
  • 103年文化部[金漫獎]少女漫畫類金獎.
  • 104年文化部[金漫獎]原型設計獎.
  • 105年文化部[金漫獎]原型設計獎入圍.
  • 106年文化部[金漫獎]少女漫畫類入圍.
  • 107年文化部[金漫獎]少女漫畫類入圍.
  • 109文化部[金漫獎]年度漫畫獎入圍.

BARZ

BARZ

想去宇宙休長假的漫畫家

兒時夢想是成為全能全知無上為一的創造世界至高神。但是國中二年級時發現這個目標好像不利於就業,只好走向第二偉大的職業-漫畫家。

  • 2009:「鋼鐵十字軍-鋼鐵的騎士」,「鋼鐵十字軍-黃昏的女兒」全力出版社發表短篇作品
  • 2011:「一九四五夏末」台南台灣歷史博物館合作二戰中的女性故事,單行本全一集,全力出版社出版
  • 2012:「鎮邪甲冑劍獅」於尖端出版社連載,全27回,五集單行本
  • 2014:「我的百萬名廚」與蓋亞出版社合作,於ccc上刊載全一回
  • 2014:「星火少女」與東立出版社合作,漫畫家coin老師作畫,"全一回
  • 2015:「龍朝大都」於愛尼曼出版社連載,全53回,目前出至第四集單行本
  • 2019:「異世界国家アルキマイラ ~最弱の王と無双の軍勢~漫畫版」與日本出版社 square enix 合作連載
  • 2020:「異世界国家アルキマイラ ~最弱の王と無双の軍勢~漫畫版」於日本square enix出版社「マンガUP!」app連載中,單行本第一 - 三冊(未完待續)已出版
  • 2023:「乩身-踏火伏魔的罪人-」 CCC連載中
  • TO BE CONTINUED →

李隆杰

李隆杰

職業漫畫家

堅持古法,線條剛烈,黑白分明的人海描繪者,其筆下人物兼具黑色幽默與熱血精神。作品曾展出於法國安古蘭國際漫畫節、法國香貝里國際漫畫節、阿爾及利亞國際漫畫節、法國龐畢度中心動漫星球特展、日本北九州國際漫畫祭、法國南特亞洲漫畫展、日本北九州流行文化節、美國紐約漫畫及卡通博物館藝術節、瑞士洛桑國際漫畫節。

  • 著有《覺醒人間-螂女飛翔傳》、《動物衝擊頻道》、《台灣超級機車》、《新世紀北港神拳》等漫畫作品。
  • 2016年以《怕魚的男人》獲得日本外務省第9回國際漫畫賞優秀賞。
  • 2018年以《1661國姓來襲》獲得臺灣文化部第9屆金漫獎青年漫畫獎與年度漫畫大獎。
  • 2022年以《1624男人與島》獲得臺灣文化部第13屆金漫獎年度漫畫獎。

常勝

常勝

職業漫畫家

1968年生於台灣台北,復興商工西畫組畢業,畢業後任職於廣告公司15年。2002離開廣告公司,開始漫畫創作至今。

  • 2004 第一部作品《Stanley 史坦利之石》獲行政院新聞局劇情漫畫獎。
  • 2011 作品《BABY》獲第二屆金漫獎最佳少年漫畫獎與年度最佳漫畫獎。
  • 2011 短篇作品《Dream Hotel 夢境大飯店》獲國家教育研究院優良漫畫獎佳作。
  • 2013 作品《Oldman 奧德曼》獲日本第六屆國際漫畫大獎佳作。
  • 2014 作品《Oldman 奧德曼》獲第五屆金漫獎最佳少年漫畫獎。
  • 2017 作品《隱藏關卡》獲第三屆京都國際漫畫賞金賞。
  • 2017 作品《隱藏關卡》獲第八屆金漫獎最佳少年漫畫獎。
  • 2020 作品《九命人–時之輪迴》第十一屆金漫獎年度漫畫獎入圍。
  • 2021/2022 作品《閻鐵花》第十二、十三屆金漫獎年度漫畫獎入圍。

遊戲組評審

劉哲魁(刃霧翔)

劉哲魁(刃霧翔)

侍達遊戲 S.G. Arts 執行長暨遊戲製作人

原為中華網龍國際事務部課長,專門負責日本線的業務暨營運窗口,由於對製作遊戲的夢想仍抱持著熱烈的盼望,於是毅然決然轉職遊戲開發。

  • 在2012年底成為遊戲製作人,首款作品《落櫻散華抄》於台、港、日、陸等地區推出後深受玩家喜愛,並於2014年底成立神嵐遊戲,接續推出《末日之子》、《落櫻御神帖》、《落櫻幻夢譚》、《星際擴散》等好評之作。
  • 2020年為了挑戰開發新型態二次元手遊,決心離開承蒙照顧許久的網龍集團並成立侍達遊戲,帶出《天下布魔》、《新世界狂歡》等熱潮,並期許團隊能如武士般勇敢無懼,產品也如手中刀刃一樣準確擊中玩家需求,讓玩家能感受到遊戲的魅力與感動。

高偉傑 (Rodan Kao)

高偉傑 (Rodan Kao)

Game Stew 創辦人/遊戲製作人

投入遊戲產業逾20年,涉足PC、PS、XBOX、iOS平台的遊戲開發。於2012年創辦Game Stew,針對懷舊族群,開發復古風格的行動遊戲。作品至今有:怪獸大進擊、命運之塔系列、最後的巨神兵等15款iOS遊戲,並於國際市場獲得良好口碑與銷售。

  • 作品摘要:
  • 怪獸大進擊
  • 命運之塔1-4代
  • 最後的巨神兵
  • 百鬼迷城
  • 黃泉騎士團

吳以尋

吳以尋

希娜科藝創辦人暨遊戲製作人

遊戲製作人、作曲家以及軟體工程師,臺灣遊戲開發商希娜科藝創辦人,代表作為《境界之詩》系列、《比方說,這是個出身魔王關附近的少年在新手村生活的遊戲》與《賢者同盟》。在VTuber事業推廣為主的王國放送局擔任局長,同時為聲聲慢錄音室的經營者。


王瀚宇

王瀚宇

赤燭遊戲共同創辦人

2015年共同創辦赤燭遊戲,擔任返校與還願的遊戲主程式。目前正在製作《九日》的水深火熱之中。

  • 學生時代共同創立腦洞工作室並開發遊戲《Constant C》,獲頒遠傳S市集星光大賞《校園新秀獎》、《年度最佳遊戲獎》、《最佳創意獎》以及《工業局AppStar年度最佳遊戲獎》。
  • 後與鈊象電子IGS合作於2013年推出商業版本《Constant C》在Steam、Xbox360及PS3各大平台販售,為台灣最早通過Steam Greenlight的遊戲製作團隊。
  • 2013年進入台大網媒所後發表了多篇遊戲相關之學術研究,包括《Mute Robot》、《Glass Shooter》、《Tran;section》以及CHI’15發表學術論文《User-Defined Game Input for Smart Glasses in Public Space》。

許又仁(Tosh)

許又仁(Tosh)

SIGONO 執行製作/3D美術總監

2008年以來曾在傳奇網路、雷爵網路、日商艾鳴任職,橫跨MMO、手遊、單機,經歷數百人的規模、跨國合作,到獨立團隊。參與了《聖境傳說》、《ログレス物語》、《OPUS:龍脈常歌》等多款遊戲作品的開發。其中《OPUS:龍脈常歌》在Steam維持97%壓倒性好評,也於2022年4月拿下網路界的奧斯卡獎之稱的「Webby Awards」中獨立創作者遊戲首獎,是該獎項首例台灣團隊得獎。

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