這是一段建構在「連罐頭食品都完全腐敗、蟑螂已經消失的世界觀下,踏上尋找自我旅程。」的劇情解謎遊戲。我們想以末世廢墟的背景與風格化的美術描繪出遊戲中的角色們追尋各自的幸福時,彼此相識、影響,交織而成的一段故事。若以「三幕劇」的概念做劃分,第一幕開始以「視覺」 為重點,輔助教學與世界觀融入的設計。第二幕衝突,則是遊戲 「操作」 的主體,玩家需藉由觀察與技巧發現並解決問題。第三幕結尾,終將止於「言語」。
以結合視覺與體感為特點的劇情向RPG,營造出玩家與主角們一同探索與成長,循序漸進解開世界的真相,從而產生帶入感的效果。故事劇情以呈現緊湊、結構較為稀鬆平常風格的短篇小品作為特點,以現有能力及資源呈現出大小適中、有質感的世界觀,期許能做出玩家與遊戲在心靈上的連結,回憶起成長過程的悸動。
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