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回音

作者:沒有人在工作室/ 作品宣傳:點擊前往

作品簡介

「心聲就像回音,唯有適當的距離才能聽見。」

這是由台灣2人獨立遊戲團隊所開發的長篇動作角色扮演遊戲,講述年輕冒險者淩為了尋找重要的東西而來到森林展開冒險,在這裡結識新的夥伴一同成長並向前邁進。

在故事中隱藏許多訊息等待玩家探索,玩家也能從故事中慢慢熟悉登場角色的心境變化。

獨特的成長系統將在頭目戰計算玩家的攻略方式,來為角色提升相應的數值。遊戲也提供多種難易度讓玩家選擇,不用擔心戰鬥太難而無法享受故事劇情。除了主線故事與核心戰鬥,還有豐富的支線與遊玩要素,提供達20小時以上的遊玩時間。

創意發想來源

從學生時期就在巴哈姆特接觸到許多RPG製作大師的自製遊戲,自己很喜歡角色扮演遊戲,因此產生想將身邊的人事物寫進遊戲裡面的念頭。

為了紀念已經逝去的人,並希望能為留下的人帶來再次前進的力量,我和夥伴真心地投入數年將這些想法與情感寫入《回音》這款遊戲,希望能將那些聲音傳達給玩家。

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