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荏苒市

作者:4.0勞力實驗室/ 作品宣傳:點擊前往

作品簡介

在一座時間之城—— 荏苒市,天空出現了時空裂縫,裂縫捲入空島的掉落物,崩塌的碎石落向荏苒市,主角為了阻止裂縫對荏苒市持續造成破壞,前往空島找尋產生時空裂縫的原因。主角到達空島——德誠索院後,發現產生時空裂縫的操縱者另有目的,經過主角和幕後黑手的鬥爭,主角成功的 阻止空島的崩塌,挽救了荏苒市的存亡。

創意發想來源

我們希望透過遊戲本身告訴玩家【時間的流逝】,例如遊玩時間的長短、戰鬥過程中的互動、地圖的動線、或是關卡的設計上,加入【時間】的觀念,強調遊戲節奏感以及緊張程度。我們將戰鬥過程設計得更加直覺化,所有準備都會在正式進入關卡前完成,甚至能在戰鬥中循序漸進的學習技能,目的是為了帶給玩家戰鬥時的多樣性。

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