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Unlimited Abyss
作者:悠閒浪子

遊戲操作概念來自即時戰略,依賴點擊螢幕移動,拖動技能到指定位置發射,但不會影響移動指令。遊戲的第一個靈魂來自技能編輯,透過拖曳模組自由組裝,也可組裝上自動發射的技能,即可改變技能的發射操作。遊戲地圖上有時候也會隱藏著一些可移動的物件,通過拖曳物件到特定的位置或者特定的人,可觸發不同的事件。

Unlimited Abyss 處於末世,一部分的人們逃往了未知的宇宙,而剩下的人們幸運的找到了一條迷樣的地底通道。Unlimited Abyss 特色為自由的技能編輯與創造,以及多樣的事件。

從以前就很希望能玩能自由組裝技能的遊戲,再搭配上多樣的事件和廣闊的探索空間,沙盒的世界,一個讓創造飛翔的世界。雖然這個作品離這個目標還很遙遠,但我會持續一步一腳印的將他打造出來!

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