信仰之路是一款動作rogue-like遊戲,故事講述沒落的神殿被魔物佔領,受到女神的請託,最後一位信者決定前往神殿將魔物消滅殆盡,拯救神殿。
遊戲的核心玩法是不斷清除一關一關的敵人,一路上更換技能寶石來強化主角,直到消滅神殿深處的頭目。
受到女神的祝福,玩家可以在將要受到攻擊的一瞬間格擋,抵銷傷害並擊暈敵人,同時也可以使用強力的格擋派生招式來有效對付敵人,例如格擋後馬上攻擊就可以使出格擋反擊,當格擋累積滿三次則會自動使出格擋爆發,兩者都可以對敵人造成大量的傷害和破盾。
因為我們非常喜歡動作rogue-like類型的遊戲,信仰之路在立案時就確定是一款動作rogue-like類型的遊戲,當時還沒有將遊戲的玩法確定下來,只知道我們要做的就是一款爽快的動作遊戲。
最後我們決定以「格擋」作為遊戲的核心,讓玩家在格擋敵人的攻擊後進行強力反擊,打造攻防一體的快節奏的戰鬥體驗。
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